segmentation-fault

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    私は、に含まれるリンクリストに情報を追加/更新しようとする初心者です。リンクリスト。私のプログラムは単純な連絡先リストで、ユーザーは連絡先をリストに追加してから、各連絡先に情報を追加することができます(別の情報リストを使用)。私は私のaddInformation関数を使ってセグメンテーションフォルトを取得していますが、問題の内容を見ることができません。ここでは構造がどのように定義されるかされていま

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    プログラムがうまくコンパイルされているが、私はの出力受け続ける:人間とチックタックつま先の簡単なゲームをプレイするために設計されて Segmentation fault (code dumped) プログラムをランダムな空間を演奏するコンピューター。私はこのメッセージが何を意味するのか不思議で、それは私の指針と関係があると感じていますが、どうやってどこか分かりません。どんな助けもありがとうござ

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    不明なタイトルのため申し訳ありませんが、この問題の記述方法はわかりません。私はコンピュータサイエンスの初年度に入っていますので、C++についてはあまりよく分かりません。しかし、この問題を調べることは役に立たなかった。 問題: main関数では、 "printRawData"フレンド関数が2回呼び出されます。この関数は、クラス "LinkedList"によって格納されたリンクリストの各要素を出力する

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    CUPS印刷システムを作成しようとしています。私はプリンタの状態、何ページが何枚印刷されたかなどを知りたい。 これを行うには、私はCUPSの例で与えられたサンプルプログラムを実行している。 #include <cups/cups.h> #include <stdio.h> int main(){ int num_options; cups_option_t *options; c

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    、私は定期的に次のエラーを取得: program(34010,0x70000e58b000) malloc: *** error for object 0x7fc43d93fcf0: pointer being freed was not allocated set a breakpoint in malloc_error_break to debug Signal: SIGABRT (signa

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    私は動的に割り当てられた構造体に人の姓と名前を格納して、それをターミナルでプリントするプログラムを作ろうとしています。今のところ、私は "セグメンテーションフォールト"エラーは、端末の最後の名前を入力した後です。私はそれをどのように機能させるのですか?前もって感謝します! マイコード: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <strin

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    2dリンクリストを作成しようとしています。その要素にアクセスしようとすると、セグメント化エラーが発生します。ここで は、私はいくつかのデバッグを作っコード struct Node{ char *data; int count; struct Pair *p; struct Node *next; }; struct Pair{ char *d

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    これは私のプログラムの単純化バージョンです。私のプログラムは、高さマップからランダムな地形を作成することを意図しています。これが高さマップの作成方法です。 私はこれをgdbで実行しましたが、gdbで実行すると、segフォールトは発生しません。しかし、私はそれを正常に実行するとsegfaults。なぜ同じように動作してはいけないのかわかりません。プログラムのメモリ使用量を視覚化するために使用できるツ

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    私は完全な木である個々のノードとTrieSetクラスですTrieNode構造体でトライの実装を作成しています。私が最初に再帰的にすべての子を削除し、最終的にノードを削除デストラクタを定義しようとしているが、私はセグメンテーションフォールトを取得しています struct TrieNode { TrieNode(bool in, TrieNode *p); ~TrieNode();