scope

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    私はここで何かダムをやっていると確信していますが、私は何がわかりません。私は、後で実行するために配列に無名関数を追加し、各繰り返しを変更する変数をforループに作成します。 私がログインした値があることを期待してい: ます。https:server.net/a ます。https:server.net/b ではなく、私は取得しています: ます。https:server.net/b https:ser

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    IntelliJはインテリジェントではありませんし、私を混乱させるか、Javaの変数のスコープ(またはOOPの概念)について私が見逃している可能性があります。 public class SomeClass { private String foo = "something"; public void someMethod() { new Thread(() ->

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    に私はもともとJavaで書かれたヘッズアップデザインパターンからObserverパターンを実装しようとした: use std::cell::RefCell; use std::rc::Rc; use std::borrow::BorrowMut; trait Subject { fn registerObserver(&mut self, observer: Rc<RefCell

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    is演算子を使用して型をチェックするときに、C#7.0構文を使用して変数を初期化しています。 // Yes, polymorphism may be better. This is just an illustration. if (item is Dog animal) { // ... } else if (item is Cat animal) { // ... } else if (

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    私はRubyのクラス変数、クラスインスタンス変数、インスタンス変数を読みました。私はthis explanationをPhrogzによって非常に照らして見つけました。 今、私は私のクラス内の複数の方法でアクセス可能である私のクラスに変数を追加しようとしているが、それは、クラスの複数のインスタンス間で共有されていません。私が欲しいもの Class QuizSession < ApplicationR

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    私はOpenGLプロジェクトのために長い時間の後にcppを使用しています。私は特にopenglではないcppに関連する問題に直面しています。 2つのコードスニペットの違いは何ですか? // this works std::string tmp = FileIO::read("vertex_shader"); const char *vertexShaderSource = tmp.c_str(

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    3答えて

    わかりましたので、インタフェース interface Action { void doSomething(); } そして、私はインターフェイスの参照を作成し、クラスのオブジェクトを割り当てる場合は今インターフェース class Greeting implements Action { public String getGreeting() { return

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    ここで私の質問に対する答えをStack Overflowで見つけようとしましたが、見つけられませんでした。 JavaScriptの学習の一環として、自分のカルーセルスライダーを作成しようとしています。問題は、同じページにX個のスライダがあり、それぞれが独自の自動タイマーとコントロールを持つようにしたいということです。これはどちらか一方を制御しようとすると問題になることが証明されています。たとえば、

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    の延長を評価するとき、私はこのようになります特色があります。で、しかし object MyObject { sealed trait c extends MyTrait { val myItem: String val description: String = s"$myItem" } object c1 extends c { va