rtmp

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    こんにちは、私はmpeg-dash、rtmpを使ってリアルタイムストリーミングについて、nginx-rtmp-moduleを使って研究しています。 したがって、クライアントがrtmpを使用すると、ビデオは開始から約1〜2秒遅れます。 しかし、クライアントがdash.jsでmpeg-dashを使用すると、 の開始からの遅延が約8秒以上であることがわかります。setLiveDelay(1)。 これは私

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    私はrtmpNginxを使ってDashを作成しています。 私が作成したsegmets得た: 279] Manifest updated... set new data on buffers. Debug.js:108 [5279] Added 0 inline events Debug.js:108 [5280] Refresh manifest in 4.999 seconds. Debu

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    私はrtmp plaginでnginxを持っています。私はdash.jsプレーヤーでテストページを持っています。 mpeg-dashをストリーミングする必要があります。私はffmpeg、nginxストリームを処理、ダッシュプレーヤーはストリームを再生しようとするが、dash.jsループを開始し、5秒ごとに.mpdファイルを要求し、何も表示しない。 私はこれがダッシュストリームディレクトリからのファ

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    私はYouTubeで見ることができるので、<embed>要素を使用して、自分のページにライブストリーミングされた動画を含めて、blob:のURLから取得します。 現在、私はrtmp://のURLを設定しています。YouTubeの仕組みのように、フラッシュなしでブラウザにコンテンツを再生したいと考えています。 これはどのように可能ですか? PHPが関わるソリューションが好まれます。

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    私は、Adobeメディアサーバーのmain.asc(最新版、5.0.10と思う)の内側次のコードを持っている: application.onPublish = function (clientObj, streamObj) { for (var i = 0; i < application.clients.length; i++){ application.clients[i]

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    noactive rtmp接続時に私のjwplayerを表示しない方法を知っておきたいと思います。私はワードプレスでページ設定をしていますが、オンラインになるとアクティブなビデオプレーヤーを表示したいだけですか? ありがとうございました。

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    私が書こうとしているOS XアプリケーションのXcodeプロジェクトにRTMPDump(librtmp)を追加しようとしました。私はlibrtmp-iosをココアポッドに使ってIOSアプリケーションにうまく使用しましたが、OS Xプロジェクト内でビルドする方法を苦労しています。 x86_64アーキテクチャー用に構築されていないなどのエラーが発生しています。 誰でもOS X Xcodeプロジェクトで

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    私たちはすばらしいキラー機能を備えたもう1つのビデオストリーミングサービスを構築しています。オフストリームイベントを同期して配信するためにクライアントの待ち時間を見積もる必要があります。ビデオストリームは、パイプラインの最後にあるCDNを含むいくつかのプロセッサを通過するため、レイテンシが異なり、ストリームに何かを渡すことができません。 ストリーマーとコンシューマー間のレイテンシをどのように測定で

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    私はYoutubeチャンネルからライブストリーミングをAndroidアプリに再生する必要があります。ここで は私のRTMP URLです - rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2 私もStream Key を持っている誰かが私を助けたり、この上で私を導いてくださいすることができます。 誰かが私にこれを達成する方法を提案すれば本当に素晴らしいでしょう。 私は私のアプリでYou

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    最後の7日間は、アンドロイドからWowzaMediaEngineへのライブビデオストリーミングの実装が問題になっています。 私は公式のWowzaのページで私の研究を始めました。そして、私はアンドロイドとIOSのためのGoCoderSDKライブラリの存在に感心しました。 「小」の問題は、価格(10K最初の年、毎年2K)であると私は「小」のクライアントのためのアプリケーションを構築しておりますので、私