rtmp

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    ストリームイメージ1 リフレッシュいつもまたは間隔でそれがありますか? イメージは連続的にストリームされますが、ソースはリフレッシュされません。 ffmpeg -loop 1 -i http://test.dev/overlay.jpg -f flv rtmp://192.168.99.100:1935/live/mystream2 オーバーレイが同じで、ロゴを更新したことがないん... ffmp

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    通常のレートでオーディオを再生するには? 最初の2つはうまく再生され、オーディオが歪んでスピードがアップするようです。 ffmpeg -f image2 -loop 1 -framerate 25 -i example.jpg -lavfi "amovie=sample.aac:loop=0" -f flv rtmp://192.168.99.100:1935/live/mystream2 ループ

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    私はRTMPで作業しています。私はwiresharkでRTMPパッケージを取得しました。次に、1つのRTMPチャンクを取り、それを再生する必要があります。私はそれをどうやってできるの?私は.h264で16進エディタを使ってチャンクを保存しようとしていますが、VLC経由で再生しますが、それは役に立ちません。 enter image description here

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    場で頭にMP4(デフォルトは私が正しく理解していれば、FLVで、コーデック変換が必要とされている) 3)それがためにffmpegのコマンドを思わしかしアリスはまだ を公開している間にボブはそのmp4ファイルに範囲要求を行うことができるはずflvをmp4に変換することはできますmp4ファイルが完全に生成された後、ffmpegが2回目のパスを実行し、新しいファイルの先頭に「moov」を移動させます。

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    私はrtmpの「取り込み」URLにメディアストリームを公開する必要があるアプリケーションを開発しています(YouTubeライブやWowza Streaming Engineなど)、私はrtmp層を処理するためにffmpegライブラリ(プログラムでは、C/C++から、コマンドラインツールではない)を使用しています。私は動作可能なバージョンを準備しましたが、pingが悪いほど高い帯域幅のストリームをサ

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    どうすればいいですか?私はフラッシュを使いたくないのですか? WebRTCについて聞いたことがありますが、入力をgetUserMedia から受け取り、それをメディアサーバーにストリームして、そのデータをrtmpストリームに移動することは可能ですか?

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    私はFLVコンテナで作業しています.FLVファイルの先頭にメタデータを書き込む必要があるのか​​、ファイルの途中にメタデータを追加できるのかを知る必要があります。

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    DroneからWowza Streaming Engine Serverのライブストリームビデオを希望します。私はH264の生データをthis callbackから入手しました。そして、生のストリームのライブストリームまたはH264データからのライブストリームについてのあらゆるドキュメントからライブストリームをサポートするライブラリを探しています。 ありがとうございます。

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    私は、ライブhlsとmpeg-dashをストリームするためにnginxとrtmpモジュールを使用しています。 はここ rtmp { server { listen 1936; application mypull { live on ; meta copy; allow play all; pull rtmp://184.72.2

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    私の悪い英語のために申し訳ありません。 Javaを使用して、ビデオをtwitchでブロードキャストする方法を理解できます。 私は私のRTMPプロトコルを実装することができ、インターネット上で 作業例はありませんか? お願いします、ありがとうございます。