retain

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    AWS EC2を使用し、標準的なLAMPスタック(ubuntu)で自動スケーリングを使用してウェブサイトを構築しました。 スケーリングなどはうまくいきますが、インスタンスが「一時的」なので、Apacheスパムログは負荷スパイクの後も保持されません(ボリュームまたはインスタンスが保持されないため)。 これらのインスタンスのApacheログを保持する "ベストプラクティス/最も信頼性の高い"方法はあり

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    ブロックを使用して非ARCプロジェクトで非同期http要求の応答を処理しています。コードはこの(関連部分)のようになります。私はselfブロックの内側(ないselfのコピー)を変更できるように NSMutableUrlRequest* request = ...; __block typeof(self) mutableSelf = self; void (^didGetSessionBlo

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    私はコードをちょっと整理していますが、メモリリークが発生しているかどうかわからない関数でいくつかの行が見つかりました。 私は何か考えていただければ幸いです。 ありがとうございます! 次のコードでは、変数filepathはNSURLで、ファイル名はプロパティとして定義されたNSStringオブジェクトです。定義属性は "copy"に設定されています。ここで コードです: -(BOOL)isEqual

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    iPhoneアプリケーションで作業します。ここでは、グローバルとして定義され、UITableViewControllerのViewDidLoadで初期化されたクラスインスタンスがあります。 cellForRowAtIndexPathに到達すると、インスタンスプロパティは割り当て解除され、デバッガと同じように表示されます。 プロパティはデータベースからロードされています。 foo.hという NSSt

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    これは奇妙なものですが、私は単純なものが欠けていると思います。 私はテーマと呼ばれるObjective Cクラスを持っています。 テーマはゲームのすべてのアートをファイルから読み込み、それらをNSMutableArrayに保存します。 アプリが起動すると、新しいThemeオブジェクトが再生成されます。ロードプロセスの 一部はこのような何かを行います。 UIImage *image = [self

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    新しいアップグレードがリリースされ、iOSにインストールされると、どのフォルダ/ファイルがアップグレードプロセスの影響を受けませんか?いくつかのフォルダがあります。ライブラリ、キャッシュ、環境設定、ドキュメント。 通常、アプリケーションサポートディレクトリはデフォルトでは作成されません。アップグレード時にASフォルダーはどうなりますか? ドキュメントフォルダ内のすべてのデータは、デフォルトでiTu

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    ARC時代以前は、保持と解放をオーバーライドしてスタックトレースを記録し、オブジェクトを保持する場所を簡単に見つけることができました。 これは禁止されていますが、楽器を実行することはオプションではありません(デバイスでアプリを実行しようとするとすぐにクラッシュし、シミュレータでバグは再現されません)。 これは機器なしでARCでどのように行うことができますか?

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    可能性の重複: Difference between retain and copy? 私が読んだ私は今のiOS開発を学んでいると私は非常によくメモリ管理を理解していない、 リンゴ開発センターのAd​​vanced Memory Management Programming Guideにも触れていますが、まだ質問があります。私が知りたいと思う最も重要な質問は、copyとretainの違いは何ですか

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    私は私のためにCCAnimationのを設定する方法を持っている私はこの whiteDogBeginFalling = SetupAnimations("GameGraphics/dog/falling/white-falling", 7, 1) のように呼び出すしかし、私はゲームを実行すると、アニメーションが再生されない public CCAnimation SetupAnimations(

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    私はLinuxサーバ(Ubuntu)上でサーバを稼働させていますが、少し問題があります。修正するのは簡単なように見えるかもしれませんが、私はそうは思わないです。サーバーは私のユーザー名(サーバー)で動作しますが、他のユーザーはFTPを介して異なるユーザーの特定のファイルにアクセスします。サーバは私のユーザ名で実行されているので、プラグインが新しいファイルを作成したときは編集権限がありません。 私は