remoting

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    私はリモートの.Netと通信するクライアント/サーバーアプリケーションを持っています。私はクライアント側の設定を必要とせずにネットワーク上のサーバを見つけることができるようにクライアントを必要とします。 私が知る限り、リモーティングの発見はサポートされていません。私は、クライアントがブロードキャストメッセージ経由でサーバを見つけることができるUDPソリューションを実装する用意ができています。 私は

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    クライアントコードがリモーティングオブジェクトについて必要なものをすべて知っていることを考えれば、最も簡単な方法は何ですか? ChannelServices.RegisterChannel(new HttpChannel(), false); RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType( typeof(IRemoteServer

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    .NETリモート処理を使用して、Windowsサービスから定期的なステータス更新を「コントローラ」アプリケーションに取得しています。このアプリケーションは、サービスの動作に関するいくつかのライブ統計情報を表示するために使用されます。 結果として得られるネットワークのトラフィックは膨大であり、アップデートのデータの何倍もの大きさなので、非常に非効率な方法でリモートコードを誤って実装しています。これを

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    .NETアセンブリをプラグインとして使用する無関係な2つのプロセスがあります。ただし、いずれのプロセスもいつでも開始/停止できます。私はサーバーである特定のプロセスに頼ることはできません。実際には、複数のコピーがプロセスの1つで実行されている可能性がありますが、他のプロセスは1つのみです。 最初はthis articleに基づいて解決策を実装しました。ただし、これは、クライアントを実行する前にサー

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    Hessianは、バイナリのクロスプラットフォームのリモート処理フレームワークの基礎を形成するカスタムのバイナリシリアル化プロトコルです(オープンソースです)。もし誰かがそれを使っているのか知りたいのですが、もしそうなら、片方のJavaアプリケーションともう一方のC#アプリケーションを橋渡しするソリューションから、どんなパフォーマンスが期待できるでしょうか。 (単純なクラスをシリアライズしていると

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    LinuxでMono Remotingを使用している場合、Monoと.NET Remoting間のDateTimeマーシャリングの非互換性はどのような回避策ですか? 私はWindowsでWinFormsを使用しています.Mon 2.0を使用しているLinuxでRemotingを使用して.NET 2.0ランタイムを使用しています。 MonoのDataGridViewがまだ動作していないので、私はまだ

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    私は最初のリモーティングプロジェクトで忙しくて、RemotableType DLLを作成する必要があります。私はcscで手作業でコンパイルすることができると知っていますが、Visual Studio上にRemotingのケースを処理するための機能があるか、具体的には、特定のファイルを.dllファイルとしてコンパイルする必要があるクラスまたは2つをDLLにコンパイルするために、ソリューションに別のプ

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    .NET Remotingを使用しています。私のサーバー/ホストはWindowsサービスです。それはときどきうまくいき、ある要求を処理してからそれ以上処理しない(再起動するまで)。 Windowsサービスとして実行されています。Windowsサービスのコードは次のとおりです。 using System; using System.Collections.Generic; usi

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    2答えて

    別個のWindowsサービス(RemotingServiceに呼びましょう)で動作するリモートシングルトンサーバーがあります。 RemotingServiceのクライアントはASP.NETインスタンスです(多くは多数)。 現在、リモート処理中のクライアントはRemotingServiceを呼び出し、RemotingService呼び出しが処理されている間はブロックします。ただし、remotingサ