redraw

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    歯列矯正を開発しようとしています。イベントのクリックで歯を完全に再描画する必要がありますが、それ以降は自分のsvgタグをきれいにすることができません。私が最初に定義した同じ座標で必要なすべてのオブジェクトを再描画し、解決しようとしましたが、できませんでした。最初の要素を再描画しますが、別の要素は再描画しません。 私のソースコード: <!DOCTYPE html> <html lang="en">

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    私は次のクラスを持っています。 なぜbtnDecorateが常に有効になっているのですか?ループ処理中にボタンを無効にしたかった なぜtext.redraw()がループの最後でのみ機能するのですか?私はすべてのキャラクターの箱を連続して見たいと思っていました。   import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.custom.*; impo

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    私は自分の練習用のシンプルなシングルビューアプリケーションを作ろうとしていますが、問題に遭遇し、過去2〜3日間この問題を回避していません。私はこれらのスタイルのボタンのいずれかを押すか、スライダを調整したときに Screenshot of the current program は基本的に、私はそれがスクリーン(赤点線)の下部にありますCGContextを再描画します。私はSTYLE 1ボタンを押

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    こんにちは私はサブクラス化することによってカスタムローディングバービューを作成しようとしていますUIView。固定フレームのあるUIViewを作成し、その中に別のUIViewを作成します。内部UIViewを初期化すると、この方法で渡されたフレームoverride init(frame: CGRect)は、2つのビューの起点が異なります。私は、2つのビューを互いに重ね合わせて最初から始めることを望み

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    こんにちは、私はナビゲーションメニューを残し、右側の内容はハイチャートです。続いて は、私のHighchartの設定である this.InputData = { chart: { type: 'column' }, title : { text : 'Overview' }, xAxis: { categories: this._wee

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    ここでは、サンプルjsfiddleに基づいてHighcharts 3D Scatterチャートを作成しています。フィドルでは、チャートを再描画していましたが、チャートを含むdivを空にして、スキャッタポイントは削除されましたが、3Dコンテナは削除されませんでした。したがって、チャートは再描画されません。 javascriptのコード:3D散布図を再描画するための方法を提案してください var ch

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    タイトルと同じように、ヘッダ(QHeaderView)を持つQTreeViewのスクロールバーを再描画すると、スクロールバーの高さがQTreeViewの高さになります。スクロールバーの高さはQTreeViewの高さマイナス以下PICのようなヘッダのheight.justに等しい:

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    ウィンドウのサイズが変更されたときにキャンバスを再描画しようとしています。 ウィンドウのサイズが変更された瞬間、キャンバスは青い矩形を再描画せず、消去効果は表示されません。 私はキャンバスを新しくしており、これを理解することはできません。 どうすればこの問題を解決できますか? var canvas = document.getElementById("canvasTop"); // set

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    複数のアコーディオンを使用するパネルを使用します。 アコーディオンが開かれるたびに、内容のツリーが作成されます。 これはうまくいきます。 しかし、ツリーがアコーディオンペインに表示されるとき、jstreeはdata-jstreeで定義されたアイコンの代わりにthemeiconを使用します。 フォルダの最初の展開では、アイコンが再描画され、正しいアイコンが表示されます。作成後の簡単なrefresh(

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    私はもう一度Hive Mind! 私のViewControllerクラスには、配列内の一連の項目を反復処理する関数があります。ループの各反復でプログレスバーを更新することができますが、ループ全体を完了して機能を終了するまで、画面上の進行状況バーは更新されないようです。 私は、ビューが唯一のアプリケーションループを介して一回ごとに再描画されますので、それは単にだとかなり確信している(私はおそらくここ