rasterize

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    ghostscriptを使用してベクトルpdfをラスタpdfに変換したい(つまり、ベクトルpdfをラスタライズする)。しかし、解像度パラメータ-r300を追加しても、適切なパラメータを見つけることができません。 私が使用したコードは-dSAFER -dBATCH -dNOPAUSE -dPDFSETTINGS=/screen -dGrap hicsAlphaBits=1 -sDEVICE=pdfw

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    、私は次のコード行を使用している場合に使用私のシェイプファイル 'Shp'は、文字列(クラス名)を格納する 'landuse'という名前のフィールドを持っています。 別のクラス名の番号を書き込む必要があります。 「土地利用」=「新しい譲歩」:認識されていないようです「」 for ii in range(class)): gdal.RasterizeLayer(outDs, [1], S

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    gdal 2.1でgdal.Rasterizeを使用する場合、データタイプ(Byte、Float32)を設定できますか?現在、私はgdal.Translateを使ってByteに変換していますが、これは非効率的です。 tif = my/target.tif shp = my/source.shp tiftemp = my/temp/solution.tif rasterizeOptions =

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    非常に大きなベクトルファイルを25mにラスタライズし、その特定のデータに対してうまく機能した「here」と「here」を適合させた「cluster」パッケージで成功しました。 しかし、ラスタライズが必要な大きなベクトルファイルがあり、降雪を使用するクラスタにアクセスできるようになりました。私は機能をクラスタ化するのに慣れていないので、sfLapplyを設定する方法がわかりません。私は一貫しsfLa

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    それは問題です。SVG-Salamanderが私のプロジェクトに十分に小さいことがわかりました。しかし、私はそれをやる方法も、それを使うこともできないのか分かりません。 もし私ができないのであれば、Javaで他の小さなSVGからPNGへのラスタライザを知っていますか? ありがとうございます。 私はこのコードを使用しました: public static void main(String[] args

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    アルファシェイプをいくつかのポイント(コードの例)から作成し、シェイプをラスタグラフィックス形式にエクスポートします。私はプロットマーキング(軸、スケールなど)ではなく、形状のみが必要です。 ビットマップとして白地に結果として生じる三角形だけが必要です。 スケールは1単位= 1ピクセルである必要があります。 x = [0 10 20 30 30 30 15]; y = [0 0 0 0 15 3

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    私はラスター化して超球を埋めることを試みています。本質的に、私は固定サイズと球(中心、半径)のd次元グリッドを持ち、グリッドのどのセルが球と重なり、それらの座標を格納しているかを知りたいと思う。 私は、8ウェイミラーリングを利用して円の外側のセル(境界線)を生成するMidpoint circle algorithmを知っています。私はまた、円を埋めるように(つまり、境界内のすべてのセルの座標を生成

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    Thiessenポリゴンを表すシェイプファイルがあります。 各ポリゴンは、テーブルの多くの値に関連付けられています。 thiessen <- readOGR(dsn = getwd(), layer = poly) OGR data source with driver: ESRI Shapefile Source: ".../raingauges/shp", layer: "thiessen

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    ポリゴン(シェイプファイル;値1と2; 1 = outside a protected area,2 = inside a protected area)を1分の解像度のラスタにラスタライズしたいと思います。 私はラスタライズを使用しています。 誰でもfun= firstまたはfun= lastの意味を教えてください。 それぞれが少し異なる結果を生み出しました。私はどこにも何の説明も見つけられませ