raknet

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    要約は以下のとおりです。サーバーからクライアントに同じパケットを送信します。何らかの理由で、送信されたパケットは受信したパケットと同じではありません。ここで rakPeer->Send(&bitStream, MEDIUM_PRIORITY, RELIABLE_ORDERED, 0, UNASSIGNED_RAKNET_GUID, true); は、サーバーから送信されたパケットの最初の10バ

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    と地形の高さのデータを送信: std::string str = ""; str += std::to_string(MapSize); for (int x = 0; x < MapSize; x++) { for (int z = 0; z < MapSize; z++) { str += " "; str += std::to_string(x);

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    私はRakNetのNetworkIDObjectに基づいてオブジェクトを作成するための工場を持っています。 std::shared_ptr<CNetObject> CNetObjectFactory::Create(int netObjectType, bool IsAuthority, RakNet::NetworkID networkID) const { auto entry =