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連続シーン更新のためにPythonオブジェクトを呼び出すときに最大再帰深度を超えました
私はPython & QTアプリケーションでいくつかのグラフィックスを表示するためにOpenGLを使用しています。 多くのチュートリアルに続いて、OpenGLをアプリケーションに追加しましたが、それらのすべてにシーンの継続的な更新はありませんでした。 単純な例では、シーン内のオブジェクトを回転し続けたいので、角度を大きくしてシーンを更新し続けますが、これはエラーにつながります! これは(hereを
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2016-05-10
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マウスイベントを傍受してもQtウィンドウが移動する
3Dシーン内のオブジェクトをクリックしてドラッグできるQt OpenGL(qt 5.5)アプリケーションがあります。 mousePressEvent、mouseReleaseEvent、およびmouseMoveEventを上書きするQOpenGLWidgetのサブクラスを持つことで実装されます。 しかし、オブジェクトをドラッグすると、ウィンドウがウィンドウ移動モードをアクティブにする前に1つのフレ
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2016-03-24
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