qtopengl

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    私はPython & QTアプリケーションでいくつかのグラフィックスを表示するためにOpenGLを使用しています。 多くのチュートリアルに続いて、OpenGLをアプリケーションに追加しましたが、それらのすべてにシーンの継続的な更新はありませんでした。 単純な例では、シーン内のオブジェクトを回転し続けたいので、角度を大きくしてシーンを更新し続けますが、これはエラーにつながります! これは(hereを

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    3Dシーン内のオブジェクトをクリックしてドラッグできるQt OpenGL(qt 5.5)アプリケーションがあります。 mousePressEvent、mouseReleaseEvent、およびmouseMoveEventを上書きするQOpenGLWidgetのサブクラスを持つことで実装されます。 しかし、オブジェクトをドラッグすると、ウィンドウがウィンドウ移動モードをアクティブにする前に1つのフレ