pyo

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    Psychopyのaudiolibの設定をPyoからPygameに変更しようとしていますが、動作していないようです。 from psychopy import prefs, sound prefs.general['audioLib'] = ['pygame'] . . . sound1 = sound.Sound('name.wav') sound1.play() それは示し続け

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    私は含む、簡単なスクリプトを書いたtest.pyを作成しませんでした。私はこれがtest.pyoファイルを作成することを期待しましたが、それはできませんでした。 私のバージョンはPython 3.5.2です。キャッシュファイルが作成されなかったのはなぜですか?

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    私は、連続して再生したいのと同じ長さの2つのサウンドファイルを持っています。具体的には、最初のファイルを3回再生し、2番目のファイルを1回再生します。 SfPlayerとTrigFuncでこれを達成できますが、音を切り替えるたびにディスクからサウンドファイルが読み込まれるという印象があります。 SndTable、which holds the sounds in RAMでこれを達成できる方法はあり

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    私は、短い音を必要とするPsychoPy(Windows 7ではv1.84.2)で実験を生成しています。 音発生周りにコードの行は、次のとおり print '1' startTone = sound.Sound(value='B', secs=0.15, octave=5, sampleRate=44100, bits=16, name='', autoLog=False) print '2'

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    pyoライブラリを使用してサウンドを再生しようとしています。 次のコード: from psychopy import sound, logging, core logging.console.setLevel(logging.DEBUG) from pyo import * s = Server() s.setInputDevice(4) s.setOutputDevice(4) s

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    2、3つ以上の正弦波をPythonで5秒間再生したいと思います。私はこれを行うことができる.auまたは.wavファイルを書く方法を知っていますが、今はサウンドカードを直接演奏したいと思います。私はpyoを使って1正弦波でこれを行う方法を知っていますが、今は2以上でこれをやりたいと思います。私に道を見せることができますか? ありがとうございます!