prototype

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    V8エンジンの公開Wikiを広く読んだことがあります。隠れたクラスがどのようにプロパティを検索するかという概念が得られます。 v8 design elements しかし、私が実際には得られないことは、これがハッシュテーブルよりいかに速いかということです。 はこれによると、その性質が異なるオフセットに格納されていることを言ってますが、それぞれのためには、あなたがその正しいプロパティかどうかを確認す

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    私はJavascriptについてもっと学び、プロトタイプチェーンに少し掘り下げようとしています。私はこの問題に遭遇したときにHTMLElement用の小さなエクステンションを作成したかったのです。 Object.create私が理解している方法は、それに渡されるオブジェクトが新しいオブジェクトのコンテキストを作成するために使用され、新しく作成されたオブジェクトのプロトタイプチェーンの最初のリンクが

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    私はjavascript配列 Array.prototype.transpose = function() { let rows = this.length; let cols = this[0].length; let ret = [[]]; for (y=0;y<cols;y++) for (x=0;x<rows;x++) ret[

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    JavaScriptは、クラスのようなオブジェクトのメソッドまたはプロパティを定義する方法としてObject.prototypeを定義します。 Object.prototypeを使用する方法は、呼び出し元のコンテキストを持つことになりますthisとしてコールバックを経由して呼び出される 間違った 行動があるときに存在する大きな問題。 function Foo() {} Foo.prototyp

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    私の現在のWebプロジェクトでは、それぞれが他の型から継承した型定義を含む複数のJavaScriptファイルを扱っています。に面倒になり、多くのJavaScriptファイルを扱うので function ParentType(){ this.data = ""; } :だから、任意のファイルで、私は別のファイルにも同様に宣言ParentTypeで... ...のような funct

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    JavaScriptを書き込もうとしているJavaプログラマーは、コールバックが呼び出されたときのスコープの変化を把握しているようです。 以下のbot.sendmessageは実行に失敗します。エラーログは、私はテームが正しいことを言う必要がある "undefined.bot.sendMessage(フォームID、RESP)" "use strict"; function Handle

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    nodejs moduleモジュールのプロトタイプを修正したいと思います。 @types/nodeは、この(NodeModule)のために定義されたインタフェースを持っていますが、私は、モジュールをimportときは何も持っていないので、私はそれrequireに持っています。 import * as Module from "module"; // Error var Module = requ

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    を編集します。私が以下の処理を行っているのは、getter/setterへの参照を辞書に格納できる理由です。これにより、辞書のキーをHTML要素のIDにすることができます。このように、プロパティがHTMLに変更された場合、私はのような何かを行うことができます。 var propData = allMyGetterSetters[e.originalTarget.id]; propData.get

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    私はいくつかの並列アルゴリズムをプロトタイプ化するためにluaを使用しようとしています。これは私が純粋なLuaでコードを書いてテストを行い、それをデバッグすることなどを意味します。そして、それが動作すると確信したら、真のマルチスレッドライブラリ、あるいは別の言語(例えばOpenCL kenel )。明らかに私はプロトタイプコードの実行には何ら関心がありません。 私は、各行で得られるコルーチンを使用