prism

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    昨日私はEventAggregatorに関するいくつかのarticleを経て、そこにこのように書かれたコードの一部のショット、 (Message.Text as object).PublishEvent(PublishEventNames.MessageTextChanged); public static class ExtensionServices { //Supp

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    私は3Dエディタを作成しようとしています。私はアプリケーションフレームワークとしてPrismを使用しています。私はViewport3Dを私のビューのための領域にしたい、そしてVisual3Dオブジェクトの個々のツリーをビュー自身にすることを望んだ。 ビューにビューモデルを添付する標準的な方法は、DataContextを使用しています。しかし、どのVisual3Dオブジェクトもデータコンテキストを持

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    私はShell.xaml(MainRegionを含む)、ShellViewModel.csを含むプリズムアプリを持っています。 このシェルウィンドウは、アプリケーションの起動時に開きます。今度は、非常に同じシェルウィンドウ(Shell.xaml、ShellViewModel)を含む2番目のポップアップウィンドウを開きたいと思います。 シェルの定義は、プリズムStockTraderRIの例のようです

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    に私はこのような標準の.NETデータグリッドを使用しています: <DataGrid ItemsSource="{Binding Datensaetze}" AutoGenerateColumns="False"> <DataGrid.Columns> <DataGridTextColumn Header="my col 1" Binding="{Binding MyCol1}"/>

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    私はMEFの初心者です。ビューモデルにビューを接続するためにPrism 4.0アプリケーションをどのように構築するかを考えています。私のユースケースは、別のユーザーコントロールの中にネストされた1つのユーザーコントロールがあることです。ネストされたユーザーコントロールをビューモデルに接続したいと思います。私はPrism 4.0の例に従おうとしましたが、MEFのベストプラクティスを使用しているかどう

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    私の会社はASP.NETとPrismを探しています。私たちは、2つのオプションの間でどのくらいのコードを再利用できるか疑問に思っています。 私はそれを見るようにプリズムがこれらの "部" があります。モジュール 疎結合サービス(ないウェブサービス) 地域 シェル(ブートストラップなど) をイベント(IEventAggregator) ユニティ(実際にはこれはスタンドアロン製品です) これを見ると、

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    私は参照アプリケーションが動作していましたが、今は壊れていて、理由を理解できません。私に問題を与えているコードは、基本的にはPrismのModularityWithMefクイックスタートの例です。ブートストラップモジュールは、私のモジュールディスカバリロジックを追加する以外は、クイックスタートの正確なコピーです。だから私はここにそれを含めていない。私がShellのViewコードの背後にある問題は、

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    私はプリズム/シルバーライトのビューを持っており、それは私のシェルのタブコントロール内のタブアイテムにマッピングされています。 このように見えます。 <sdk:TabControl> <sdk:TabItem Header="User Portfolio" Regions:RegionManager.RegionName="MainRegion" /> <sdk:TabItem

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    "CustomerRegion"領域にバインドされたTabControlを含むビューがあります。 [ViewExport(RegionName = "CustomerRegion")]とマークされたいくつかのView/ViewModelがあります。 これらの項目はTabControlに正常に読み込まれます。 しかし、私はこのTabControlでいくつかのデータを共有するためにこれらのTabIte

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    私はシェルで2つのセクションを宣言したプロジェクトで作業しています。これらのうちの1つは、アイテムがオンデマンドでモジュールをロードし、別のモジュールが要求されたモジュールのビューをロードするために使用されるメニューを配置するために使用されます。あなたは「メニュー」のボタンシリーズ(これが唯一のテスト用です)、私は必要な地域のように動作しますContentControlにして構成されて見ることがで