prism

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    私の最初のWPFプロジェクトでは時間がかかります:)。以前はFlexとPureMVCで作業していましたが、RIAではプロジェクトの設定がどのように重要であるかを知っています。 MVVMで作業することに決めました。 PRISMフレームワークで作業することにしました。アプリケーションはオペレーティングシステムのようなものです。 'シェル'(小さなアプリケーション用の親)があります。より小さなアプリケー

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    日々、私は読んで研究しており、完璧なインフラストラクチャを構築する方法をまだ苦労しています。 Prism 4.0テンプレートはありませんので、私は戦略を考え出しましたが、これが正しい戦略であることを確認する必要があり、経験豊かなPRISM/RIA開発者からのアドバイスをいただければ幸いです。 私はPRISM 4.0使用し、RIA Servicesの1.0 Sp1のベータ版、Silverlightの

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    私は、複数の異なるウィジェットを含むグリッドからなるSilverlightアプリケーションを構築しています。各ウィジェットは、ViewModelクラスとして実装され、グリッドにバインドされます。 WPFでは、特定のViewModelを特定のViewにバインドするために暗黙的なDataTemplatesを使用します。しかし、Silverlightはこの機能をサポートしていないので、私はちょっと立ち往

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    この質問のバージョンが尋ねられましたが、そのように重複しているとは思われません。私はC#/ Prism4でLOBアプリケーションを構築していますが、私は1日目からアーキテクチャを正しく取得しようとしています。アプリケーションには、最終的にかなりのマスター/詳細画面と編集可能な埋め込みグリッドの編集画面があります。たとえば、ポップアップ画面で追加または編集する機能を持つユーザーのリストを表示します。

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    現在、PRISMとMicrosoft WPFリボンコントロールを使用してアプリケーションを構築しています。私はこれまで...次のように各モジュールのIModule.Initialize方法の間リボンに追加のタブを追加 ... <r:Ribbon Grid.Row="0" prism:RegionManager.RegionName="{x:Static c:ShellRegion.Ribbon}

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    現在、PrismとMEFを使用しているアプリケーションを開発中です。 モジュールごとにアイテムを含むツールバーまたはメニューを生成し、アイテムがクリックされると、そのモジュール内で宣言されたビューだけがタブコントロールに読み込まれるのが理想的です。例えば : メニューリージョン: ModuleA(選択)| ModuleB タブ地域: ModuleAViewA | ModuleAViewB | Mo

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    私はcash collection terminalを制御するための既存のアプリケーションのモデリングを開始しています。私はPrism/Composite Application Libraryの新機能であり、Prismライブラリを使用してこのアプリケーションのモデリングを開始する方法についていくつかアドバイスしたいと思います。 基本的に、アプリケーションは頻繁なキャッシュ・ドロップを受け入れ、預

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    私は現在、WPFで少し古くなっており、最新のバージョンのPrism(これまで私がいくつかのバージョンを使用していました)とMVVM Light + Unityのアプローチ(これは私が持っていますまともな例 - URLは良いだろう)。 私のプロジェクトは、複数の開発者によって書かれた複数のモジュールで構成される大きなプロジェクトになります。また、ファンシードッキング/ワークスペースのレイアウトマネー

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    3答えて

    私はPrismとUnityを使用して、MVVMパターンを使用してWPFアプリケーションを書き換えています。 <UserControl.DataContext> <VM:RibbonViewModel/> </UserControl.DataContext> 問題はViewModelにのコンストラクタ内のパラメータがある場合にこのメソッドは動作しませんということですので、のようなビュ

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    に登録するには、ここで私はブートストラップでやろうとしていますものです: protected override void ConfigureContainer() { Assembly someAssembly = Assembly.LoadFile(@".\SomeServiceImplementationLib.dll"); Type someServi