postdelayed

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    私はh.postdelayedを作成しました。条件が真であればキャンセルしたいと思います。 私はif条件を書いて、その内部にh.removeCallbacksAndMessages(null)を行いました。しかし、私はまだ "タイマー"が動作しているのを見ることができます。どんな助け? h.postDelayed(new Runnable() { public void run() {

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    runOnUiThread()内のキーボードを隠すために(フラグメントの内部から)呼び出しを行うとキーボードは隠れますが私がactivity.getCurrentFocus()。post()の内部から同じことをすると、キーボードは隠されません。コードの下 1) activity.runOnUiThread(new Runnable() { @Override

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    だから私はそれが新しい実行前に画面のタッチで待つようにしていたので、蛇のアプリケーションがあります。 そして、コードをスニークの更新を停止してUIの更新を続けるのが最善の方法だと思いました。だから、私は実行中のゲーム状態と失われた状態を持っています。 私が最初の試合をするとき、それはすべきだが、私が死んでそれを乗り越えると、速くて速くなる。 私は、RunningとLostの両方でpostDelay

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    私は、最後に停止してボタンをクリックした後に同じシーケンスを再生するpostdelayedハンドラを使用して、コンテンツを4回(連続して置き換える)変更するtextviewを作成しようとしています。 何らかの理由で私は理解できませんでしたが、2回目はシリーズの最初のものだけが再生され、残りのコンテンツは表示されません。 コードのサンプルは以下のよう Handler handler = new Ha

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    データベースからデータを取り出してRecyclerViewに表示していますが、RecyclerViewをすべてx milliseconds/secondsに更新する必要があります。 ここに私のコードです。助けてください。 @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup containe

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    私はcountDownTimerを持っており、ユーザーが12秒以内にgameButtonをヒットしなかった場合、gameOverメソッドが呼び出されます。問題私は、countDownTimerが12のときにinstamtlyと呼ばれるゲームのfuntionを得るか、タイマーはちょうどカウントダウンを続けます。だから私はpostDelayed()メソッドを使用して、ユーザーにボタンを押してcount

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    私はこの2日間はやってみようとしている問題を解決したいと思いますが、その多くの経験はありませんでした。 else。 とにかく、 私のアプリでは、タッチに反応するためにonClickClistenerを実装したボタンがあります。その中には、遅延を加え、その後いくつかのコードが実行されているハンドラが追加されています。私の問題は、遅延が起きている間にボタンのタップを検出したいと思っていて、postDe

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    画像を1秒間表示する必要があります。その時間の最後に1秒間表示しないで、もう一度表示する必要があります。リストは表示されなくなり、次の写真が表示されなくなりました。 しかし、私のコードでは画像が1秒しか表示されませんが、次の画像では表示されません。 この私のコード: @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) private void s

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    androidアノテーションでView.PostDelayedを行う方法は、@Background(delay = 1000)と同じですか?

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    try { //got input from asset that's not a problem JSONObject obj = new JSONObject(loadJSONFromAsset()); JSONArray m_jArry1 = obj.getJSONArray("check"); int j=0,i,k=0;