playn

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    私は単にそのようグアバライブラリをインポートして、私のプロジェクトの罰金のJavaのバージョンを実行することができますアドバイスhere後 import com.google.gwt.thirdparty.guava.common.collect.ImmutableList; 、私は、HTML /のpom.xmlに次の行を追加しました: <dependency> <groupId>c

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    私は単純な例を作成しました。それは、背景サーフェスレイヤーと10個の小さな「ドット」(10個のサーフェスレイヤーが10x10pxの各レイヤーにfillRect()で色付けされています)です。 Paintメソッドは、単に周りに定期的にドットを移動します。HTMLとAndroidのバージョンは、私はすべてのこれらのドットを再描画する場合のみ、1 マニュアルははっきり言っていない描きながら privat

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    次の手順を使用して生産モードでの日食からplayN/GWT/Mavenのアプリを起動したい場合は、問題があるようです: 右playn-ショーケース-HTMLをクリックして、Goolge-GWTを選択これらの警告は約何であるかを誰もが知っている Compiling module playn.showcase.Showcase Resolving com.google.gwt.validation.c

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    私はOpenGLの3Dグラフィックスアプリケーションでカメラコントロールに取り組んできました。しかし、私はトップビューでplaynのカメラを作成すると言う必要があります、回転と翻訳は、レイヤの概念で私には本当に難しいように見えます。誰かが私たちに例を示すことができれば素晴らしいだろう! ありがとうございました

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    のPlayN、ポイント[x、y]の位置をスケールした場合(たとえばスケール2.0)、スクリーン上のマウスポイントを検出したとき10,10、画面に表示されるポイントは、OSのマウスポイントで見た距離の2倍です。 私が欲しいのは、私がOSのマウスポインタを動かすのとまったく同じ距離でドラッグするオブジェクトです。 私のマウス入力X/Yを論理スケール座標系にマッピングする座標マップ関数はありますか? あ

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    ユーザーがテキストメッセージで再生できるPlayNode(HTML、Java、Androidバージョン)でゲームを作成することは可能ですか?私はTic-Tac-Toeのようなゲームについて考えています。 また、PlayNとは別のゲームを試してみる必要がありますか?

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    Platform classを確認しましたが、そのようなことは表示されません。私は明らかに自分の定数を設定することができますが、私はこのようなものが存在するかどうか疑問に思いました。

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    私は自分のplayNゲーム(gwt)にfacebookを統合する必要があります。ユーザーはFacebookにログインして友人リスト、オンラインプレゼンスなどを取得できるはずです。 これに関するFacebookのapiのいくつかをお勧めしますか? ありがとうございました。

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    私はGoogle PlayNで遊んでいましたが、私は爆発のための小さなスプライトシートローダーを作っていました。 奇妙な考えは、(同じコアコードを使用する)デスクトップJavaバージョンが私のウェブバージョンよりも遅く実行されるということです。 たとえば、私のWebバージョン:sapropwns.appspot.com(マウスの左ボタンをクリックしてポインタをドラッグします)を見ればわかります。一

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    私は(layer.depthと4層、A、B、C、Dがあると無視すると思われる)1、4、2、3 場合のgroupLayer.add(layer)を使用して、これらのレイヤーを親に追加します。追加されたインデックス(ala、depth)は、 'depth()'属性を無視しているように見えます。それら。 実装のバグか、誤った使用意味があるかどうかは不明です。