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ユーザーがテキストメッセージで再生できるPlayNode(HTML、Java、Androidバージョン)でゲームを作成することは可能ですか?私はTic-Tac-Toeのようなゲームについて考えています。PlayNを使用してSMSゲームを作成することはできますか?
また、PlayNとは別のゲームを試してみる必要がありますか?
ユーザーがテキストメッセージで再生できるPlayNode(HTML、Java、Androidバージョン)でゲームを作成することは可能ですか?私はTic-Tac-Toeのようなゲームについて考えています。PlayNを使用してSMSゲームを作成することはできますか?
また、PlayNとは別のゲームを試してみる必要がありますか?
PlayN経由でSMSを送信するための組み込みサポートはありません。モバイル以外のプラットフォームではSMSメッセージの受信と処理のサポートは不可能で、モバイルプラットフォームでは(APIがないため)可能性はわかりません。 SMSを使ってデータを送受信するゲームについて聞いたことはありませんが、おそらくこのようなことが存在します。
ゲームデータを送信するために、私たちがインターネットと呼んでいるこの素晴らしいものを使うことを検討する必要があります。何十万もの既存のデスクトップ、HTML、Flash、Android、iOSのマルチプレイヤーゲームでうまく動作します。
当社は「tic tac toe」SMSゲームを提供し、ユーザーはマークしたい場所を送信してゲームを開始します。当社のサーバーは第2のプレイヤーとしてプレーし、結果をテキストメッセージで送信し、ユーザーは勝者が決定されるまでゲームを続行します。 SMSとUSSDの両方のコマンドをユーザーに送信できるようになりましたので、このゲームのJavaおよびAndroidバージョンを作成します。 – osyan