pixijs

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    私のクリックイベントは、どのバージョンでも動作していないため、実際には解決策が見つかりません。 好奇心をそそる問題は、私がmousemoveとmousemoveを入れ替えると、イベントがpixijs canvasに正しく入ることを意味しますが、私のプロジェクトではmousemoveはオプションではありません。 ここに関連するコードです: // This function gets called f

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    ユーザーが描いたパスと、任意の時点での速度を保存する必要があります。基本的に、線の描画方法を記録します。その後、図面(パスと速度)を操作/編集できる必要があります。このようなだけでなく、スピード/速度情報と 何か: http://paperjs.org/examples/path-simplification 私はスピードを保存すべきか疑問?たとえば、ポインターの場所を1秒間に10回保存するよりも

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    丸みを帯びた1隅の四角形を描き、色で塗りつぶす方法は? 私は次のコードでメソッドarcToを使用しようとしています: this.bgGraphics.beginFill(0xFFCC00, 1); this.bgGraphics.moveTo(0, 0); this.bgGraphics.lineTo(45, 0); this.bgGraphics.arcTo(45, 0, 60, 15,

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    Pixi v3のカスタムシェーダをv4に変換しようとしています。 元記事はこちらです: function CustomFilter(fragmentSource) { PIXI.Filter.call(this, null, fragmentSource ); } CustomFilter.prototype = Object.create(PIXI.Fil

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    パーティクルを作成していて、PIXI.particles.ParticleContainerを使用したいとします。このデモに基づいて、http://www.goodboydigital.com/pixijs/bunnymarkはパーティクルスプライトごとにテクスチャを使用します。私がテクスチャの代わりに使用したいのは、PIXI.Graphicsです。粒子がPIXI.particles.Partic

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    NPMをインストール-gイオン イオン開始pixiApp空白--v2 CD pixiApp NPMをインストール(バージョン4.1.0) NPMタイプ/ pixi.js @ --saveをインストールする(私は:(それはv3のdefの種類を知っている) 私はアプリオフデフォルトhome.tsでhttps://github.com/pixijs/pixi-typescript/blob/v4.x/p

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    私のマシンに2つの別個のグラフィックスカード(2x NVS 315)と3つのモニターが接続されています(1つのカードで2つのモニター、もう一方のカードでは1つのモニター)。 私のPixiJSコードが複数のブラウザウィンドウ上で並行して実行されているときのパフォーマンスを確認するために、私は各モニタに1つのChromeウィンドウを開きました。 私の驚いたことに、プライマリスクリーン(GPU#1)を処

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    私はログインフォームを作成しようとしており、PixiJs v4を使用してすべてをレンダリングしています。 HTMLを使うのではなく、PixiJSでもログインフォームを持っているのが理想的です。 テキストをキャプチャする簡単な入力ボックスを作成するにはどうすればよいですか?

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    WordPressのフロントページに埋め込まれた単語ゲームに取り組んでいます。これはPIXI.jsを使ってゲームボードを描画し、その上と下にボタンや選択メニューのようなjQuery要素はほとんどありません。 私はうまくいきますが、問題を解決する方法が分からず、他のPIXI開発者が解決する方法がわかりません。ハードコーディングされたキャンバスサイズ(私は1020 x 1080に設定しました)ブラウザ