paintevent

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    問題があります。私はなどtextbox のような任意のcontrolsの上にこのような画像をペイントするにはどうすればよい は、これは私のコードです: Private Sub GroupBox6_Paint(sender As Object, e As PaintEventArgs) Handles GroupBox6.Paint If txtStatus.Text = "Cancell

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    私は、長方形(セルクラス)を表示するためのクラスを作成しました。私はクラス内で別のクラスを呼び出す関数を持っています(つまり、Windowクラスで定義された関数でcell.paintEvent(self,event)とcell.drawRectangles(self,qp)を呼び出します)。残念ながら、別のクラス(つまりWindow)でこれらの関数を呼び出すには引数(つまりeventとpq)が必要

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    私は2つの画像オブジェクトを持っています。 私はそれらの両方を右から左へ移動させたい。 目に見えるパネルから外れた場合は、その位置を開始点に置き換えます。 画面には常に2枚の画像が移動します。 私はタイマーを使用しないと、2枚の絵が描かれます。しかし、私は彼らが移動させるために彼らの位置を更新するティックイベントでタイマーを使用する場合、1つの画像が表示され、それは遅れている、遅れ続けている...

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    時間のコントロールとして水平スクロールバーを使用するwindows.formを作成しようとしています。次に、時間値は85個の配列の配列インデックスとして使用され、各配列値(ゼロではない)にはベアリングが含まれ、ベアリングがマップ上に線として表示されます。私が持っている問題は、C#とイベントハンドリングの新機能で、hScrollBar1_Scrollのイベント(と値)をPaintEventArgsル

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    トランスペアレントなQtウィンドウ上の異なる位置に四角形を表示する必要があります。 ウィンドウを表示する前に、私は新しい矩形の位置を設定します。時には、古い位置が数ミリ秒表示されることがあります。 (たとえば、m_y_pos = 400ではなくm_y_pos = 100)。ウィンドウの表示とウィンドウの更新との間には、競合状態があるようです。 私は誰かが提案を知りたいと思う。 おかげパルプ コード

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    私はカスタムユーザーコントロールを作成していますが、OnPaint()をオーバーライドすると、それは継続的に呼び出されません。 これは私のコードです: [ToolboxData("<{0}:ColoredProgressBar runat=server></{0}:ColoredPorgressBar>")] public class ColoredProgressBar : Progr

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    それに描か: private void PictureBoxPaint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; int numOfCellsWidth = 50; int numOfCellsHeight = 600; int cellSize = 2

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    助けてくれてありがとう〜 qlabelのエリアでdirectx(d3d)を使ってビデオを再生する必要があるので、winid()メソッドを呼び出してwinIdというラベルを取得する必要があります。 しかし、私はこれを行うときに私はanly winid(呼び出すときに、他のいくつかの問題が登場〜 カスタムボタンのpaintEventは)(コール・アップデータの後に実行することはできません)私はFram

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    フォーム上のコントロールに対してPaintイベントを処理しようとしました。しかし、イベントは決して処理されません。私は何が間違っているのか分かりません。私はこれを実証するための非常にシンプルなのWinFormsプロジェクトを作成しました(私は他にあり何もありませんことを示すために生成されたデザイナーのコードを含めました): Form1.vbを Public Class Form1 Pri