openframeworks

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    私が取り組んでいるプロジェクトで何か助けを得ることを望んでいました。私は現在、このコードhttps://github.com/djwait/CoreBluetoothExampleをObjective-cでOpenframeworks ios Objective C++に書き直そうとしています。しかし、私はObjective-cの完全な初心者であり、どのように進行するかについて失われた気分です。目

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    私はopenframeworksとopencvを一緒に使用していますが、私はconvexhullのポイントを探しています。私がこのメソッドをログに記録すると、すべての点の配列が得られますが、配列の特定の点にアクセスできる必要があります。 私はgetConvexHullメソッドをログ慰めるとき、私は配列で、xとyのポイントを得る: cout << "convexhull points" << con

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    私は、C++で一連のパスを保持するベクトルを作成しようとしています。私は後でそれらを適切に削除する方法でそれらを追加する方法を理解するのが難しいです。 私は、見つけた各輪郭のパスを返す輪郭検出器を持っています。それは新しい輪郭を見つけ続けるが、3つの等高線が見つかると言う。返される各パスに対して3つの余分なオフセットパスを作成して変更したいので、私のベクトルは9要素のサイズになります。 「ルート」

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    twitterからopenFrameworksライブラリとC++で情報を取得するためにTweetinviを使用しています。 私は現在、twitterから直接コンソールに情報を返していますが、この情報をC++プログラムにどのように取り込むかは分かりませんが、これは通常行われますか? 私は多分それをテキストファイルに保存し、それをC++から読んだことがありましたが、うまくいけばプログラムを統合する方法

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    Project Generatorを使用してOpenFrameworksプロジェクトを更新しようとしています。 プロジェクトを更新した後、私は今のXcode 8.2.1に次のエラーを取得しています:フラグはアップルLLVM 8.0で発見され clang: error: unknown argument: '-mmacosx-version-min' - でビルド設定のカスタムコンパイラフラグセクシ

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    私はオープンフレームワークのためのメモのEtherdreamアドオンを使用して、私は静的関数を呼び出すofxEtherdream::getNumEtherdream()しようとしますが、それは存在していないソースをコンパイルしました。 どこから来たのですか? ありがとうございます!

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    オープンフレームワークスケッチの個々のフレームを保存してからムービーにコンパイルしようとしていますが、コードの描画セクションで「ofSaveFrame()」コマンドを使用していますが、なんらかの理由で、結果として得られる.pngはすべて黒です。何か案は? あなたは、私がofGLRenderer :: saveScreen()とofGLProgrammableRendererの両方を変更し、プロジェ

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    私は、imagesというベクトルのベクトルを持っています。私はこのクラスを参照でSectionというクラスに渡して、コピーされません。 イメージがヘッダファイルに作成されます。イメージが付きドロー法では、その中に作成したテクスチャを持っています void ofApp::draw(){ if (video0.isFrameNew()){ ofPixels pixels = video0.

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    私はOpenframeworksのウェブカムフィードにhorizontal linesを持っています。これを達成するには、ofxPS3EyeGrabberでプレイステーションアイカムを使用しています。私もopencvexampleスケッチを試みましたが、それは同じように見えます。 コンテキストのために、私はウェブカメラ、ライトテーブル、およびいくつかの透明フィルムを使用してリアルタイムの手描きトラ

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    私は過去に成功したことがあるOpenFrameworks(C++プロジェクト)でSwiftフレームワークを使用しています。私はフレームワークに追加してSwiftファイルにインポートすることができます。 しかし、私のプロジェクトで生成された Objective-CインターフェイスのSwiftファイルから、実際には奇妙なコンパイラエラーが発生しています。トラブルシューティングを開始する場所がわかりませ