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    私はDropboxやドライブに似たWeb /モバイルアプリを開発していますが、私はストレージコストに関する問題を見つけています。 私の言ったように、私のアプリケーションではユーザーのファイルを保存して後で取得することができますが、ユーザーは1回しか支払わないため、Amazon S3とGCSが高すぎます。トランザクションとバンド幅をダウンロードするので、手間がかかりません。私の検索で 私はコストが多

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    私はサービスワーカーを使ってアプリケーションを更新する方法を理解しようとしています。 私の現在の考えはこれです: 展開新しいアプリ==>変更serviceWorker.js 使用し、リアルタイムデータベースは変更通知に を送信するためにアプリケーションがserviceWorker.js <の更新をトリガ====これは可能ですか? ブラウザのダウンロードは サービスワーカーがインストール行われ、バッ

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    数千人のためのGoogleのIO 2016でYigitボヤーexcellent talkによると、モバイルアプリは、オンラインまたはオフラインかどうかを使用可能であるべきです。さらに、データはディスク(ローカルストレージ)からのみ表示され、画面に表示する必要があります。 現在、私は電子書籍ストアのAndroidアプリを実装しています。私のアプリケーションでは、ネットワークから約10冊分のデータをリ

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    私が取り組んでいる電子ブックリーダーアプリでオフライン辞書を実装しようとしています。 私はプロセスを説明しましょう。辞書は元のアプリの一部ではなく、バックグラウンドでダウンロードされます。元の辞書データは、24MBの長さのjsonで、後で圧縮すると6MBに縮小されます。 次に、圧縮されたjsonをダウンロードしてデバイスに抽出します。辞書jsonには約150,000人のエンティアがあり、DBに保存

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    私は現在、postgresデータベースを使用しているWebアプリケーションを持っています。しかし、私は自分のアプリケーションをオフラインでも動作させたいと思っています。私は、CouchDB/PouchDBがWebアプリケーションのためにオフラインをサポートしていることを発見しました。しかし、私はpostgresの代わりに私の既存のバックエンドでCouchDBを使用しなければならないと言います。 既

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    PullAsyncメソッドのインクリメンタル機能を使用しようとしています。私の問題は次のとおりです。この関数にqueryIdパラメーターを渡すと、結果は返されません。このパラメータがなければ動作します。 テストシナリオ:ローカルsqlliteテーブルが空で、PullAsyncメソッドが初めて実行されます。 ワーキング: await this.ISyncTable.PullAsync(null, q

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    私のチームは、企業レベルで不動産の評価ソフトウェアを開発しています。このアプリケーションには特別な要件があります。 アプリケーションは、オンライン環境とオフライン環境で動作するはずです。ユーザーが作業していて突然アプリケーションがオフラインになった場合ユーザーはオフラインで作業できるはずです。すべてのオフライン作業はローカルデータベースに保存され、アプリケーションがインターネットに接続するときに次