mute

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    OSS4のクローンをindicator-soundと書いています。音量の設定は今はうまくいきますが、私のプログラムのミュートの面で問題があります。 OSS4にミュートについての事実のカップル: vmixミュートを持っていない(と私たちは、ボリュームコントロールのためのvmixを使用) また、ボリュームのdoesnを制御する「メディア・キーの道 この問題は、vmixボリュームを読み込んでゼロに遭遇し

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    私は以下を使用して、自分のコンピュータのマスターオーディオをミュート/ミュート解除しています。さて、私はミュート状態を判断する方法を探しています。 C#でこれを行う簡単な方法はありますか? private const int APPCOMMAND_VOLUME_MUTE = 0x80000; private const int WM_APPCOMMAND = 0x319; [D

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    可能性の重複: How to programatically sense the iPhone mute switch? 私はミュートスイッチがオンまたはオフにトグルされる天気を私のアプリを確認したいです!しかし、1つの問題があります...それのための機能はありますか?事前に おかげで

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    私のアプリケーションでは、設定画面でミュートオプションを提供していますが、サウンドエフェクトはミュートされますが、タブレットでクリックできるクリック可能なアイテムは、クリック音。システムのクリックがどのように起きるのを止めるには?これは私の現在のplaySoundメソッドであり、mMuteのサウンドエフェクトは再生されません。 try { streamVolume = mAudioMa

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    AudioManagerで音量をミュートして音量を戻すだけですか? これを行うには別の適切な方法がありますか? ありがとうございます!

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    Javaアプリケーション全体のミュートを切り替える機能を作成するにはどうすればよいですか? 実際、すべてのサウンドは、アプリケーションでロードする外部アプレットから発生します。 アプレットをロードするためのコードはここにある:https://github.com/Tyilo/RS2Lite/blob/master/src/com/rs2lite/loader/GameAppletLoader.ja

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    iPhoneの状態を検出する手段がApple mute/silenceiOS 5にありません。しかし、オーディオファイルを再生してランタイムを測定することで、これを検出する技術を試しました。しかし、私のiPhoneはミュートされていても、オーディオファイルはまだ全期間再生されました。私はaudioPlayerDidFinishPlayingが呼び出される前に[AVAudioPlayer play]

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    C++でSDLでボリュームをミュートするにはどうすればよいですか? スピーカーはヘッドホンジャックソケットに接続されています。ボリュームがミュートされているとバックグラウンドノイズが聞こえますが、ミュート(「amixer set Headphone mute」)すると停止します。私はMix_VolumeMusic()とMix_Volume()を使って音量をゼロに設定してみましたが、音量を変えるだけ

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    私は微調整を作成しており、プログラムでMute/UnMuteを "オーバーライド"したいと思っています。 私はこれが完全にではないことを認識しています。 Appleが承認しました。 私はこれにどのようにアプローチしますか?現在、私はそうのように音量を下げて設定することができます:私はちょうどボリュームを変更するに固執するだろう AVSystemController *AVSysController

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    私はこのコードを置くことによって<audio>サウンドオブジェクトをミュートする方法を理解しました: <a href="#" onclick="document.getElementById('ambiance').muted = true; return false"> mute sound </a> は今、私はと同じボタンを使って自分の音をミュート/ミュート解除する方法を探して