multitasking

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    マルチタスク実装については、これらの2つの概念を少し混乱させています。私は、GCDがすべてのデバイスコアを効果的に使用していること、そしてアプリをマルチスレッド化することでアプリケーション開発者の作業を容易にすることを読んでいます。 私に起こる質問は、GCDアップルがマルチタスクを実装するのに好ましい方法ですか? GCDのマルチタスキングとGCDのないマルチタスキングとの違いは?

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    私は、アプリケーションが終了したときにUITextFieldの内容をファイルに保存する簡単な方法を試しています。 次のように私のヘッダファイルがある: #define kFileName @"file.plist" @interface applicationLaunchViewController : UIViewController { UITextField *text1;

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    私は非同期で並列に実行したいn個のタスクのリストを持っています。 各並列実行タスクは、1つ以上のネストされたタスクを持つことができます。 また、各タスクの返品結果を待って分析する必要があります。 すべてのタスクが正常に実行された場合(たとえば、「true」を返すなど)、操作全体が成功します。 これは効果的に、トランザクション処理であり、多くのタスクが正常に完了するまで待つ必要があります。全体の動作

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    まず、私はこれが類似した目的のCベースの質問のコピーであると理解しますが、回答はありませんでした。 私のアプリのオーディオにAVPlayerを使用しています。オーディオセッションを正しく設定しています(アプリケーション内でオーディオトラックを再生するとステータスバーに再生アイコンが表示され、マルチタスクドックのプレーヤートランスポートコントロールの横にアプリアイコンが表示されます)。しかし、ホーム

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    ユーザーが特定のタッチ操作を実行して「リセット」ボタンが表示された後に、私が開発している簡単なiOSアプリケーションがあります。アプリのワークフローは、このような何かを行く: ユーザーが ユーザが画面の行くとすぐに別の領域 にそれらを手放すするためにかかった時間に触れることができます画面の特定の領域を保持しています次の領域をタッチすると、UILabelに表示されます。 ユーザーが再試行するためのリ

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    私はリモートエンドポイントにデータをアップロードする機能を持つiOSアプリケーションを開発しています。良いユーザーエクスペリエンスには、アップロード中に別のタスクを実行するためのアプリケーションを残すことが含まれているため、アップロードすると、beginBackgroundTaskWithExpirationHandler: APIを使用する必要がありますか?

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    私はインタビューでこの質問をしました。 Internet Explorer 8とGoogle Chromeがタスクマネージャで複数のプロセスを表示しているときに、アプリケーションの複数のインスタンスが開いている場合でも、Firefoxがタスクマネージャに単一のプロセスを表示するのはなぜですか?では、さまざまなアプリケーションでこのような動作を決定する要因は何ですか? できるだけ早くお答えください!

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    私は自分のアプリでFacetimeを統合しようとしていますので、基本的にはボタンを押して呼び出しを終了し、終了したらアプリに戻ってきます。当面は、Facetimeの公開APIはありません。 私は、現時点ではやっていることはFaceTimeのスキームを使用することです: [[UIApplication sharedApplication] openURL: [NSURL URLWithString:

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    このコードは、REST APIからのXML文書の階層構造にドリルダウンするためのコードです。私はposted earlier再帰的にする方法のアドバイスを得るために、私は先に進み、それをparralelにしました。 最初に、私はどのくらい速く走ったのかについて驚いていました。これは、318個のXML文書をわずか12秒でプルダウンしました。これは、10分を超えるシングルスレッドに比べて - 私はそれ

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    私はiOS用のvoipアプリケーションを構築しています。私はバックグラウンドでの作業を処理しています。 これまでのところ、iOSはアプリケーションがスリープしている間にvoipソケットを受信し、受信データを受信して​​います。 私の質問は次のとおりです。 は、到達可能性が変更された場合には(無線LAN - > 3G、無線LAN - >他の無線LAN、など) をし、アプリが中断され、私は私のVoIP