は、以下のアーキテクチャを検討:このよう class A //abstract interface
{
public:
virtual void f() = 0;
};
class AA : public A //abstract interface
{
public:
virtual void g() = 0;
};
class AAA : p
私はツインデザインパターンを研究していました。私はコンセプトを得ましたが、実装に着手すると、子クラスが互いにどのように通信するかを完全に理解できませんでした。私はまだボールゲームの例をJavaで見つけましたが、私はそれを理解できませんでした。 子クラスがどのようにメッセージをやりとりしたり交換したりするのか説明できますか? Javaで1つまたは2つの簡単な例を提供できると便利です。 Image o