mousemotionlistener

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    私はここで初心者です。私はJLabelのテキストを移動マウスの位置のテキストに変更したいコードをここから取得しています。ここに私のコードです。 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotionListener; publi

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    私はJavaのSwingを使って簡単なobject drawingプログラムを開発しています。 私のプログラムは、クリックするとボタンに応じて図形を描き、マウスで図形を動かすだけです。私は四角形、円、四角形を画面上に描く4つのボタンを持っています。これまでは、ボタンをクリックすると形を描くことができました。しかし、私はそれがうまくいかなかった画面上の形を移動したい。 問題は次のとおりです。円でクリ

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    JFrameにすべてのオブジェクトから到着したすべてのマウスモーションメッセージを制御するためにJFrameにMouseMotionListenerを追加しましたが、JLayeredPane上でマウスを動かすとメッセージは生成されません。 JFrameに中央のMouseMotionListenerを追加して、その中のすべてのオブジェクトからのすべてのメッセージを制御するのを助けてください。 大変感

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    マウスの左ボタンをクリックしたときにx座標とy座標を表示するプログラムを作成しようとしていますが、機能しません。プログラムを実行すると、コンソールに自動的にx座標とy座標が表示されますが、マウスをクリックした後で調整を見たいと思っています。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.SwingUtilities

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    デフォルトの左上の位置ではなく、フレームの中央でMouseMotionListenerの読み込みを(0,0)にするにはどうすればよいですか?

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    オーバーヘッドカメラで簡単なRPGゲームを作成しようとしています。私はのMouseMotionListenerを使用し初めてではないのMouseMotionListenerを実装行くために行ったときに、それだけの、簡単な一旦呼び出さmousedMovedたMouseEventはもう動作するようには思えないことが表示されます。私はかなりの時間のためにこれに立ち往生していた、すべての私の研究は死んでし

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    ちょうどちょっと前にコーディングを開始しました。私はJPanelを使用してFruitNinjaタイプのゲームを作成しようとしています。ゲームをやり遂げるループや果物/爆弾のアニメーションを除いて、ほとんどすべてを行いました。 これまでのところ、Apple.pngをアニメーション化しただけです(これで完了したら、他の果物をアニメーション化することになります) 私のマウスが画像上を移動するかどうかを確

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    FBButtonという4つのJButtonをパネル内に作成し、パネル上でドラッグして、あらかじめ設定された画像を変更することができます。今のところ、ボタンはmouseListenerからクリックされますが、ドラッグされるとエラーになります。私はnullにレイアウトを設定しようとしましたが、サイズや位置を初期化してもボタンが画面に表示されません。 これを達成するために、コードを3つのクラス、すなわち