mouse

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    iOSとAndroidでリリースされた2D空間シューティングゲーム(Chicken Invadersのようなものを想像してみてください)があります。私は今、WebGLに移植しようとしています。そのためには、マウスを使って動きを実装しようとしています。以前はUnityの組み込みキャラクタコントローラをモバイルプラットフォーム上に実装することで成功していましたが、コードベースを小さくしてプラットフォー

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    私は現在、C#/を使用してデスクトップアプリケーションを作成するためにVisual Studio 2010の最終版を使用しています。特定の列または行のコンテンツがクリックされたときに、データグリッドビュー内のデータをテキストボックスに表示したい(ダブル)。 私の問題は私が見ていないとプロパティウィンドウでマウスのオプションです。どんな指針/指導も高く評価されます。

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    cssカーソルスタイルの設定をしていない標準のhtml要素の上にマウスを置く方法はありますか?たとえば、マウスのアイコンは、標準のHTMLボタンの上にあるときは矢印から手に、標準のテキスト入力のときは矢印からテキストの入力アイコンに変わります。 このコードは、要素にstyle.cursor設定がある場合にのみ機能します。 document.addEventListener("mousemove",

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    MouseListenerを使用しようとする際にいくつか問題があります。 MouseListenerを実装しているMouseManagerというクラスを作成してから、フレームにMouseListenerをインポートしましたが、フレームをクリックしても何も起こりません。 は、だからここMouseManagerクラスのコードです: public class MouseManager implement

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    私はバニラJSとCSSを使ってアニメーション背景を作りたいと思います。これは、ユーザーのマウスの動きを追跡し、バックグラウンドで2つの立方体を回転させます。したがって、基本的に、マウスを右に動かすと、マウスは左から右に回転し、逆も同様です。これはどうすればできますか?

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    私のJTableのボトムボトムの境界に到達すると、JTableはマウスをドラッグした状態でマルチセレクションを有効にします。だから私のテーブルの真ん中に私はマウスをドラッグしてスクロールすることができますが、上または下のテーブルはマウスをドラッグすると複数の行を選択します。これは、CTRLを押しながらマウスをドラッグするような動作です。しかし、私はこの機能を望んでいないので、どのように私はこの機能

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    このフォームには画像ボックスがあります。その画像をクリックすると、カーソルのまわりの画像がぼやけてしまいます。何か案は? 画像全体をぼかすだけで別のPCで動作しましたが、私が追加したのはマウスの位置情報でしたし、何もしないようです。 public partial class Form1 : Form { Bitmap newBitmap; Image file; i

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    私はUnity、C#で開発していますが、マウスの位置に基づいてプレーヤーの行動をチェックするコードがあり、うまく機能していますが、タッチスクリーン(携帯電話のタッチスクリーンではなく、PCに接続されたタッチスクリーン)に表示されます。タッチでも動作するように、以下にあるコードをどのように変更すればよいですか? private void Start() { InvokeRepe

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    プログラム内のソフトウェアボタンのホットキーを作成しようとしましたが、プログラムの開発者はそうしていなかったからです。ここで 私は、マウスを動かすボタンをクリックして、元の位置に戻ってマウスを移動しようとしたものです: F3:: CoordMode, ToolTip, Screen MouseGetPos, X, Y Click 512, 516 MouseMove, %X%, %Y%