mopub

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    現在のadmob広告からmopubを使用するように切り替えようとしています。私考える私はmopubのウェブサイト上の指示に正確に従ったが、明らかに何か間違ったことをしているに違いない。私は問題を表示するために、hereのEclipseからスクリーングラブを入れました。私が間違って何をしたのか?

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    1答えて

    私はMoPub add(バナー)を私のアプリに与えたいと思っています。 私はすべての必要な許可を指定しました。私の活動の <activity android:name="com.mopub.mobileads.MoPubActivity" android:configChanges="keyboardHidden|orientation"/> マニフェスト で mAdView = (MoP

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    3答えて

    私はAndroidゲームでMoPub広告を追加したいと思います。ゲームはSurfaceViewクラスで作成されます。私はxmlレイアウトファイルがありません。問題は、画面上に広告を配置できないことです。私は中心と重力をすべて試します。まだ動作しません。 MoPubViewはFrameLayoutを拡張します。 MoPubView mAdView = new MoPubView(this);

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    mopub広告をクリックしたときにwebviewを読み込む方法が不思議です。デフォルトでは、広告はブラウザを開いています。これに関する文書はほとんどなく、私は例を見つけることができませんでした。 mopub apiで見つかったAdViewクラスをインスタンス化していますが、これは必要な処理を行う必要がありますが役に立たないようです。そして、私はまだブラウザからWebviewに広告クリックをどのよう

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    Androidアプリに広告を掲載するためにMoPubを使用したいと考えています。 Eclipseで必要なリソースをダウンロードし、ライブラリプロジェクト(mopub-android-sdk)をセットアップしました。今、このプロジェクトをAndroidアプリにライブラリとして追加したいと考えています。しかし、私はそれがこのエラーを与えることをやるしようとすると:

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    私はまだObjective-Cを使い始めていないので、これでは苦労しています。私のAppControllerでは、ユーザーがアプリ内の広告の1つをクリックし、広告を閉じて自分のアプリに戻ると、広告を破棄して再作成したいと思います。しかし何らかの理由で、私のコードが動作していません。エラーや警告はありませんが、意図したことはしません。これは私のコードは次のようになります。...... #import

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    2答えて

    は、私がhttps://github.com/mopub/mopub-client/wiki/IntegrationHowToAndroidで与えられたラインにより、命令ラインに従っそれでも、私はエラーを取得しています: import com.mopub.mobileads.*; is unresolved. 私がコミットしています何の間違い?