mobclix

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    私のアプリケーションにMobclixを統合したいと思います。私はそれに必要なすべてのフレームワークとコードを含んでいます。私はまた、Mobclix AppIDを正しく指定しました。しかし、私はエラーが発生しています。 エラーがある - Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_CABasicAnimation", r

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    私はMobclixと一緒に最初のゲームにAndengineを使用しています。アプリケーションを実行しようとする度にLogCatに大きなエラーが発生します。私は絶対にどこでも検索しましたが、私は答えを見つけることができません。 FATAL EXCEPTION: main java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentIn

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    TapJoyインタースティシャル広告を統合してもうまくいきました。しかし、Tapjoyが広告を出せない場合、私はadMob、Mobclixなどの他の広告ネットワークにロールオーバするというメカニズムがあります。 Tapjoy以外のすべての広告ネットワークでロールオーバーメカニズムが正常に機能しているという問題があります。 Tapjoyの場合、失敗して、admob、mobclix、またはInmobi

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    私はmobclix広告バナーをcocos2Dゲームに入れようとしています。 OpenGLビューの上に広告バナーが表示されます。しかし、私はそれが私たちが望んでいる画面の下部に配置する方法を把握することはできません。 mobclixの例では、重力を底にしてLinearLayoutを使用しています。 adview_banner = new MobclixMMABannerXLAdView(this);

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    とが必要です: 私は私のアプリでは、いくつかの広告を統合し、私はsuccefullyテスト広告を見ることができます。 1:マニフェストでMobclix宣言は、アプリケーションIDが必要です。 <meta-data android:name="com.mobclix.APPLICATION_ID" android:value="insert-your-application-key"/> は、ど

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    AndroidアプリでMobclixを広告に使用しています。 広告が表示されないときに空き領域を削除する方法はありますか?

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    Mobclix Adsを自分のアプリに追加しましたが、最初のビューでのみ表示され、サブビューでは表示されません。私はたくさん試しましたが、私は解決策を得ていません。 返信をお願いします。 ありがとうございます。

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    Canvasビューで広告を統合するには、mobclixを使用しています。mobclixレイアウトをCanvasビューの上に表示するようにします。私はキャンバスをゲームに使用します。コード例を挙げてください。

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    私は少しばかり混乱しています。 Moblicx SDK 4.4.4をインストールしました。 ここでは、http://blog.mobclix.com/2010/07/13/mobclix-ios-sdk-4-1-now-available/を読んで、iAdとAdMobを実装するために特別なことは必要なく、iAdsを有効にするだけですフレームワークを追加して(私がやった)AdMob SDKを私のプロ