midi

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    私はC#で書かれたステガノグラフィアルゴリズムを自分のアンドロイドプロジェクトに統合するのに大きな問題を抱えています。どうすればいいですか?私のアンドロイドプロジェクトは、MIDIファイルのステガノグラフィです。私が見つけた唯一のアルゴリズムはC#で書かれています。私を助けてください。

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    onchangeが自動的にバックグラウンドでmidiファイルを再生するドロップダウンリストを作成しようとしています。これはFirefoxでもうまくいきますが、IEとChromeはQuickTimeプレーヤーを起動することさえしません。私は、静的なソースを持つ埋め込みコードをテストし、3つのブラウザすべてで問題なく動作します。 <form name="music"> <select nam

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    PGMIDI(https://github.com/petegoodliffe/PGMidi)を使用してアプリケーションを構築しました。 iOS 5.1 SDKでxcodeを4.3.2にアップデートするとすぐに、シミュレータはネットワーク接続されたMIDI接続を検出しなくなりました(http://syntheticbits.com/blog/?p=878参照)。私はPGMIDIサンドボックスアプリ

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    私は、受信したMIDIデータに応じて「受け入れられた」状態で終了するQMesssageBoxを取得しようとしているプロジェクトに取り組んでいます。 MIDI入力ライブラリ(pygame.midi)は、データが到着したかどうかを確認するために入力をポーリングする必要があるため、QThreadを処理してバッファにデータが到着したときに "dataReceived"シグナルを送出します。私はその後、QM

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    MIDIファイルに続くiOS/Androidスコアのオープンソースオプションはありますか? 私はCoreMIDIフレームワークがこれをサポートするかもしれないが、それを全く理解できないと思いますか?どのようにそれを使用し、それは何ですか?

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    私はPractical Ruby Gemsという本で作業しています。 、私はそれを実行しようとすると、私は理解していない、次のエラーを取得 require 'dl/import' class LiveMIDI ON = 0x90 OFF = 0x80 PC = 0xC0 def initialize open end def noteon(chann

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    MIDIデバイスがUSBデバイスでもあるかどうかを確認するにはどうすればいいですか? は、デバイス識別子でこの文字列をチェックし、「\\?\\ USB」は、すべての時間は十分ではないようです。

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    私は最近開発中のゲームでmidisを演奏する際に奇妙なバグに遭遇しました。私は奇妙な音を出さずにミディを演奏していたので、私のMIDIコードはうまくいきました。今度はミディアムを演奏するたびに、彼らはすっごく響き、エコー、そして大きな音を出します。 私は非常に長い間、私のMIDIプレイヤーのコードに触れていないので、最近のJavaのアップデートが私のコードにあったバグを全面的に公開している可能性が

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    私はミュージシャンです。ちょうどプログラミングを学び、MIDIについてあまり知らないプログラマーの友達と一緒にいくつかの表記ソフトウェアに取り組んでいます。ありがとう! EDIT:Downvotes、本当に?ちょうど冗談ですが、真剣に、このサイトが専門家のためだけのものであれば、プログラミングを理解する上でもっと多くの人がどんな恩恵を享受できますか?助言をした人に感謝します。再び、私はミュージシャ

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    ここには、MIDIデータを送信する非常に簡単なCoreMIDI OS Xアプリケーションがあります。問題は、それが動作しないということです。それはうまくコンパイルされ、実行されます。それはエラーを報告せず、クラッシュしません。作成されたソースがMIDIモニターで表示されます。ただし、MIDIデータが出ていません。 誰かが私がここで間違っていることを教えてもらえますか? #include <Core