memory

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    1答えて

    Cプログラムのプロセスでunused memoryを見つける信頼できる方法を探しています。データを破損させずにどこかに "注入"する必要があるからです。 私はそれにゼロだけの領域を見つけるたびに、それは良い兆候です。しかし、保証はありません:それはまだクラッシュする可能性があります。すべてのゼロ以外のメモリは確かに確実に使用されているため、信頼性の高い方法で上書きすることはできません(ほとんどのメ

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    1答えて

    したがって、次のように記述します。私は非常に単純なHashMapを実装していますが、HashEntryクラスも簡単に定義されています。 私はC++の経験が豊富ではありませんが、新しい、削除、malloc/free/realloc/etcが原因でシステムがクラッシュし、コードを修正する必要があります。私は本当にどのようにこれらのツールなしでコンストラクタとデコンストラクタを処理するか分からない。 私

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    2答えて

    私は簡単な推測プログラムを作っています。あなたはそれが間違っている場合は、それが番号を再度印刷する必要があります番号1-20を推測します。しかし、まだそれをやっているので、そのことを覚えておく方法を理解する助けが必要です。 私を屈辱にしないでください、私はプログラミングには慣れていません。ここで=) は、コードの友人である: import java.util.Scanner; public c

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    2答えて

    私はu32という可変サイズの配列の大きな固定サイズ配列を持っています。第2次元配列の大部分は空である(すなわち、第1配列はまばらに配置される)。私はVecが両方の寸法(Vec<Vec<u32>>)に最も適したタイプだと思います。私の最初の配列はかなり大きいかもしれないので、私はこれを表現する最も空間効率の良い方法を見つけたいと思っています。 私はVec<Option<Vec<u32>>>を使用する

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    1答えて

    javascriptでは、選択したすべてのユーザーファイルを読み込みたいです。 私はnavigator変数から、ファイルを取得するためにフォルダ選択入力フィールドを使用し、使用可能なコアの量、およびgb単位のRAMを取得します。 私はキューアルゴリズムを使用しているので、使用可能なコアごとにWebワーカータスクを作成します。 次に、すべてのワーカーをループし、ファイルリストからサイズをbatchに

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    1答えて

    私はList of RectangleFを持っています。私は静的でないクラスを持っていますが、このリストから要素への参照が必要です。 私は、ポインタを使用しようとしている: Item f = new Item(); unsafe { f.linkedCollider = &Collisions.items.Last(); } はしかし、これはコンパイルエラーが発生する: Can

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    3答えて

    ベクトルstd::vector<Bullet*> bulletsを繰り返しています。敵との衝突を探しています。それは、次の場合を除いて、すべての場合において優れています。最後に発射された弾丸(複数の弾丸が存在しなければならない)が敵と衝突する場合。 コード - for(std::vector<Bullet*>::iterator it = bullets.begin(); it != bullet

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    1答えて

    私は最終的にバイト配列に変換し、キャッシュに書き込まれるに書き込まれた大量のデータを持っているByteArrayOutputStreamは、している:ここで try { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); try (JsonGenerator jg = mapper.getFactory().c

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    3答えて

    これは重複した質問になる可能性がありますが、検索するときに同様の質問を見つけることができませんでした。 実行時にintに必要な符号付きバイト数を簡単かつ効率的に調べる方法を探しています。 はたとえば、以下の値を持つintを考慮してください。 1 - Requires 1 Byte 10 - Requires 1 Byte 128 - Requires 2 Bytes 1024 - Requ