member

    0

    1答えて

    セットアップのexistanceに応じて、異なる機能の実装を提供する:クラスclassA、及びclassAを使用しているクラスclassBあります。残念ながら、classBをプログラミングすると、classAに特定のメンバーsomeMemberがあるかどうかわかりません。それに応じて、classBのメンバー関数someFunctionは、どちらか一方の方法で実装されます。片方向がsomeMembe

    2

    1答えて

    メンバ関数へのポインタであるメンバが必要です。次に、このポインタを他のメンバ関数の1つを指すように設定し、それを使って本当に必要な関数を呼び出します。基本的には、関数を実装するさまざまな方法があり、適切な関数を呼び出すポインタを設定したいと考えています。また、クラスはテンプレートクラスです。 関数ポインタを介して関数を呼び出す方法が見つかりません。たとえば は: template <typenam

    1

    1答えて

    私のプロローグプログラムのために、このルールを組み立てて、呼び出されたときにそれぞれが含まれるトッピングの数を列挙する必要があります。 40未満またはそれ以上にはならない pizza(P, S, B, O, M) :- member(P, [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]), member(S, [0,1,2,3,4]), member(B, [0,1

    0

    1答えて

    プレミアムピザは正確に40オンスのトッピングで構成されています。総重量が40オンスに等しい限り、各トッピングの複数のエントリがあり得る。 Pepperoni 4 Sausage 10 Bacon 6 Onion 5 Mushroom 7 例えば、ピザ、ペパロニの1つのトッピングを含有することができるソーセージの2つのトッピング、1ベーコンの をトッピング、およ

    0

    1答えて

    これは、ppmイメージファイルで動作するプログラムに含まれています。 グローバル構造変数を受け取り、そのイメージのメンバーを抽出する関数を使用しようとすると、コンパイルエラーが発生します。 これは(ppmIO.cとppmIO.hで宣言された)グローバルな構造体である: ppmIO.c: struct Image *instance; ppmIO.h: struct Image {

    0

    1答えて

    コード: #include <iostream> using namespace std; struct item { int f1() {} double f2() {} static int g1() {} static double g2() {} void f0(); }; void item::f0() {

    1

    1答えて

    ここに最初の投稿私は3D tic-tac-toe C++プログラムを作成しています。私のcheckWinメンバー関数が問題を引き起こしています。 if文が満たされても、テスト列と対角線がlayer0に対してうまく動作するときに、ループ用にネストされたテスト行が勝者を与えない理由が不思議です。おそらくおかげ void TicTacToe::checkWin(void) { char returnV

    -1

    1答えて

    何があっても、xとほぼ同じように実装されていますが、xにアクセスできるようです。メモリアクセスの問題があるかどうかはわかりません。プログラムはコンパイルエラーや警告なしでxの最初のアクセスでブレークします。 xが存在しない場合、CPUの呼び出しステップは正常に動作します。どんな助けも素晴らしいです。 ESys.h #pragma once namespace ESYS { stru

    0

    1答えて

    私はプライベートメンバー変数として設定するメンバー変数Nameにアクセスしようとしていますが、出力として表示されます。なぜ私はメンバ変数Nameをプライベートとして設定するのか心配しないでください。それは練習目的のためだけです。 私の出力は基本的にシェルに名前を表示することです。どちらの 私の名前は または 私の名前は ゼアノートですが、私の名前はBLANK [ ある今のコードが表示されソラです]

    -3

    1答えて

    私はかなり新しいC++(Javaの背景)ですが、私が作成したクラスのメンバーにアクセスしようとしていますが、メンバーを呼び出そうとするとエラーメッセージが表示され続けます。変数はクラスのメンバーではないと言っています。 これは何が起こっているのですか?私はこの問題を持つ人々のように多くの他の例を見てきましたが、それらのどれも私がなぜ MAIN.CPP #include "stdafx.h" #i