markers

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    jsartoolkit5と一緒にAug32ed Realityプロジェクトを作成していて、Three.jsと一緒に作成しています。exampleのようにカスタムマーカーを実装したいと思います。これは、マーカーの情報を含む、代わりにファイルのコードの一部で、patt.hiroある arController.loadMarker('Data/patt.hiro', function(markerId)

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    私のvideojsプレーヤーのタイムラインにマーカーを追加します。私はそれを実装する方法を見て、すでに数ヶ月前にそれを実装し、それはその時に働いた。今私の他のプロジェクトでは、同じものを使用したいと思います。しかし、このようなコンソールで私にエラーを与えている(下記)と、私はプレーヤーのタイムラインに自分のマーカーを見ることができません。 class Player extends Componen

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    次のOpenCVコードを使用して、四角形マーカーの姿勢を推定し、画像上にマーカーの3つの軸を描きます。しかし、マーカーのZ軸は、下の図のように時々180度回転します。どのようにz軸を安定させるには? // Marker world coordinates vector<Point3f> objecPoints; objecPoints.push_back(Point3f(0, 0, 0));

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    は、与えられた以下: import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np x = np.random.randn(60) y = np.random.randn(60) x2 = np.random.randn(60) y2 = np.random.randn(60) plt.scatter(x, y, s=80, facecolo

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    : import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np #http://matplotlib.org/api/pyplot_api.html#matplotlib.pyplot.scatter x = np.random.randn(60) y = np.random.randn(60) x2 = np.random.randn(60)

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    私はマーカーに関するこの小さな質問があります。ユーザーがGoogleマップベースのアプリに自分のマーカーを配置できるようにするにはどうすればよいですか?

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    私は主な活動をしており、マーカーをいくつか持っています(あまりにも多くを1つずつ初期化するには) infowidowをクリックすると、特定のマーカーでフラグメントを開きます。 現在、私はこの for(i = 0; i<j; i++) { hely = helyek.get(i); if(hely.getStars()>=2){ hel

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    私はいくつかのValueMarkersを使ってヒストグラムを作成しています。私はそれを少し置くために "\ n"を追加しようとしましたが、私はまだ同じものを取得します。写真に示すように:ここで は、この問題を示すことMCVEです。それはいくつかの画像(簡単に同じもの)を取り、ヒストグラムを表示します。そこからいくつかのマーカーが置かれます。 50ビンごとに問題を見やすくするために、問題はありません