map

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    基本的には、指定されたリスト内のキーのために、同じ順序キーが与えられたマップの値を取得する必要があります。 val kv = Map("k3" -> "v3", "k1" -> "v1", "k2" -> "v2") val ks = List("k1", "k2") 私が即興でいる可能性が最もよくfoldRightksオーバーです: scala> (ks foldRight List[St

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    だから、ストレートポイントにしてみましょう。 :t (map.foldr) (map.foldr) :: (a1 -> a -> a) -> [a] -> [[a1] -> a] [[a1] - > a]とは何ですか? 私は本当にこの構図を理解しようとしているので、私はこれをやっていた: -- map.foldr map.foldr :: (a1 -> a -> a) -> [a

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    私はをgolang.orgのGo Playgroundを使って書きました。 出力は明らかである: second test first test は、場所のマップの値を編集する方法はありますか?私はa.Things[key]の控訴を取ることができないことを知っています。だから、a.Things[key] = firstTestを設定する唯一の方法は?たぶん、関数ChangeThing(key

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    私はCocos2d-xとMarmaladeを使って2Dゲームを開発しました。 私はCandy Crush Gameで使用されているようなマップをユーザーに表示できるように、演奏前にシーンを作成するためのパフォーマンスやメモリなどを考慮して、 "より良い解決策" 、その後:などの事前定義されたCOORDS 文字ボタンの間を移動(レベル) で zooamble スクロール クリック可能なボタン(レベル

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    を管理: my.properties file: app.One.id=1 app.One.val=60 app.Two.id=5 app.Two.val=75 そして、私はこのような春のコンフィグファイル内の私のBeanのマッププロパティにこれらの値を読む: spring-config.xml: <bean id="myBean" class="myClass" scope="s

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    Rubyで単一のアイテムを 'マップ'する方法を探しています。 この関数を呼び出してブロックに渡すと、オブジェクトがブロックに渡され、ブロックの結果が呼び出し元に返されます。マップとは異なり、単一の要素に対するものです。 動機づけは、他のものを構築するために使用されたオブジェクトを生成することがあるということです。元のオブジェクトはもはや必要なくなりました。変換をブロックに入れて一時的なものを削除

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    私は単一の国だけを表示するアプリケーションを作成したいと思います。フィリピンのような国の特定の場所をクリックすると、特定のトリビアを表示する必要があります。あなたの誰かが既にこのような何かをしたか、またはこれを達成するためのアイデア/提案をしてもらえますか?前もって感謝します!

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    こんにちは、私はClojureのを学んだし、私は何が起こっているか理解したい、私は (map println '(1 2 3 4)) を入力したとき、私は 1 2 3 4 のようなものを期待しますが、私はこれがある (1 2 nil 3 nil 4 nil nil) を得ました私が作った一例にすぎません。私はちょうど何が起こっているのか理解したい。怠け者とは何か?

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    特定のマップ内の特定のキーを検索したいと思います。キーが見つかった場合は、そのキーの値をマップから取得します。 これは私がこれまで管理するものである: def mymap = [name:"Gromit", likes:"cheese", id:1234] def x = mymap.find{ it.key == "likes" } if(x) println x.value

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    私はEastings、Northings、Ageでデータセットを持っています。私は自分のデータセットの年齢をプロットしたいと思います。 データセットは以下loationにアップロードされている: https://www.dropbox.com/s/zmtxluhwuupb9iv/age%20at%202100.csv Iは、単純なグラフを作成するために使用され、輪郭が以下の通りであるコード次のよう