managed-cuda

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    ストリームがビデオフレーム上の複数の関心領域を処理するのに役立つかもしれない場所を理解しようとしています。ストリームをサポートするNPP関数を使用している場合は、ROIと同じ数のストリームを起動する場合ですか?ストリームごとにCPUスレッドを作成する可能性もありますか?または、1つのストリームを使用してすべてのROIを処理し、おそらくCPUの複数のスレッドからのこの単一のストリームを使用する利点は

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    今日、私はC#アプリケーションからCUDA C/C++プログラムを起動しようとしています。 私はウェブ上でいくつかの調査をしましたが、それほど多くの情報は見つかりませんでした。私は唯一の "GitHubのを" 見たが、無... は、だから私は、カーネルは次のように定義されたガット: (それは例です) __global__ void kernel(Cartesian a, Cartesian b,

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    ManagedCudaの最新の変更は約5ヶ月前に行われました。プロジェクトは引き続きサポートされていますか?更新がありますか?そうでない場合、良い選択肢は何ですか?