lzma

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    LZMA-JSライブラリを使用して文字列を圧縮しようとしています。hereです。ここに私のjavascriptがある:私はこの my_lzma.compress(my_lzma, 1, on_finish(result, error)); よう{}ブラケットを除去することによって、この行を変更したときに var reader = new FileReader(); reader.addEv

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    私はwarcレコードのリストを持っています。 output_file = warc.open("my_file.warc.gz", 'wb') そして、このようなレコードを書き込む: を今、私はこのように私のレコードを格納する* .warc.gzを使用しています header = warc.WARCHeader({ "WARC-Type": "response", "WAR

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    私はLZMA2圧縮(圧縮レベル:超)で制作された7zipアーカイブを持っています。 アーカイブには1,749個のファイルが含まれていますが、元々は661MBのサイズでした。 圧縮されたファイルのサイズは39MBです。 私はこのアーカイブから小さな(〜200kbの)単一のファイルを抽出するためにC#を使用しようとしています。 IArchive(比較的速く動作する)から対応するIArchiveEntr

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    私はユニティゲームでいくつかのテストを行っており、APKがZlibではなくLZ4で圧縮されていればゲームを半分に圧縮できるようです。 AndroidがLZ4を使用していない理由はありますか? iOSは、LZ4を使用して圧縮した場合、おおよそ同じサイズで使用すると思います。

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    私は二重の値(64ビットの浮動小数点データ)を含むバイナリファイルを持っています。 numpyのfromfile >>> data1 = numpy.fromfile(open('myfile', 'rb')) を使用して私は今xz xz -k myfile を使用してこのファイルを圧縮し、その後読んでみてください >>> data1 array([ 1.29000000e-07, 3.

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    オペレーティングシステムが欠落しliblzmaライブラリ:OSXエルキャピタン10.11.6(15G1004) Rバージョン:x86_64版 - リンゴ - darwin14.5.0上のバージョン3.3.1 のPostgreSQL 9.5.4、 Apple LLVMバージョン7.0.0(clang-700.1.76)、64ビット ローカルPostgreSQLにPL/Rをインストールしたいと思います

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    次のコマンドを/ tmp/macosupdディレクトリに使用して、macOS sierraアップデートパッケージ-を解凍します。 pkgutil --expand /Volumes/macOS\ Sierra\ Update/macOSUpd10.12.1.pkg /tmp/macosupd 以下のパッケージがメタパッケージ内にバンドルされています。 -rwxr-xr-x 1 Distribu

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    .bi5ファイルを開き、内容を読んで短いストーリーを短縮する必要があります。問題:私は解凍して処理する(読み込み、パンダにダンプする)時系列データを含む数万の.bi5ファイルを持っています。 Iは、Python 2.7 lzmaバックポートを使用して悪夢をコンパイルに走ったように、私は、具体的lzmaライブラリー(Iは、通常2.7を使用)のPython 3をインストールしてしまったので、私は認めと

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    私たちはコードベースでLZMA圧縮アルゴリズムを使用します。今私は、私のバイトバッファの大きさが値X(4Kと言う)以下であれば、たくさんのスペースが(もしあれば)保存されないので、圧縮する価値がないという理論を聞いた。このチェックを行わずに&でシステムのベンチマークを開始する前に、誰でも私に答えを指すことができます(Googleで見つからなかった)。 ありがとう!

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    tarfileライブラリの使用中にlzma圧縮の圧縮レベルを設定する方法はありませんか?私は、次のことを読んだ: モードの場合は 'w:GZ'、 'R:GZ'、 'W:BZ2'、 'R:BZ2'、 'X:GZ'、 'X:BZ2' 、tarfile.open()はキーワード引数compresslevel(デフォルトは9)を受け入れ、ファイルの圧縮レベルを指定します。 ここでは、「w:xs」が不足して