lz4

    1

    1答えて

    私はFirefoxのアドオンSDK拡張WebExtensionsに移植しています。以前はブラウザの検索エンジンにアクセスできましたが、今はできません。有用なユーザーが、すべてのエンジンがインストールされているsearch.json.mozlz4ファイルを読むように勧めました。しかし、このファイルはLZ4圧縮のjsonであり、Mozillaのown LZ4 formatにはカスタムのマジックナンバー

    0

    2答えて

    私はユニティゲームでいくつかのテストを行っており、APKがZlibではなくLZ4で圧縮されていればゲームを半分に圧縮できるようです。 AndroidがLZ4を使用していない理由はありますか? iOSは、LZ4を使用して圧縮した場合、おおよそ同じサイズで使用すると思います。

    0

    1答えて

    CentOSのボックスでdotnetコアコンソールアプリケーションを実行しています。以下のコードは、通常のコマンドと同様の "稼働時間"に対して実行されています。しかしために実行していない「LZ4 -dc --no-スパースvnp.tar.lz4 |タールXF - Logs.pdf」 try { var connectionInfo = new ConnectionInfo

    2

    1答えて

    私は、データの小さなまとまりを圧縮するiOSアプリを持っています。私はLZ4モードで実行しているcompression_encode_bufferを使って、自分のニーズに十分に速いようにします。 後で、アップル以外のデバイスでファイルを作成してデコードしました。以前はZLIB圧縮モードを使用していましたが、System.IO.Compression.DeflateStreamを使用してC#で正常に

    0

    1答えて

    最初に、udpブロードキャストデータはtcpdumpを使用してキャプチャされました。 11:14:54.952531 IP (tos 0x0, ttl 64, id 20499, offset 0, flags [none], proto UDP (17), length 540) 192.168.200.20.28190 > 233.1.2.5.28190: [udp sum ok] UDP,

    1

    1答えて

    lz4圧縮JSONファイルとして配布される大きなデータセットを解析する必要があります。 圧縮ファイルはほぼ1TBです。私はコストのためにそれをディスクに解凍しないことを好むでしょう。データセットの各「レコード」は非常に小さいですが、データセット全体をメモリに読み込むことは明らかに不可能です。 この大規模なlz4圧縮JSONファイルのレコードをPython 2.7で反復する方法に関するアドバイスはあ

    1

    1答えて

    私はlz4をMacで使用しており、私のプログラムで文字列(strという名前)を圧縮する実験を行っています。 、 Byte number:34,file size:1,bytes read:@1010 非常に奇妙な:OK、それは34バイトです $ls -lrt lz4.dat -rw-r--r-- 1 x staff 34 7 15 14:50 lz4.dat が、プログラムの出力は次のよ

    0

    1答えて

    ディレクトリのすべての内容を単一のlz4アーカイブに圧縮する必要があります。私はすでに利用可能なパラメータをすべて読み込んでいますが、まだ成功していません。親切にも、私はこれをどのように達成することができますか?

    3

    1答えて

    スパーク履歴サーバーに問題があり、手動でログを解凍しようとしました。lz4私はliblz4-toolをインストールし、アプリケーションログapplication_1510049252849_0303.lz4をダウンロードしました。 lz4 ~/application_1510049252849_0303.lz4とそれを解凍するときしかし、私は次のエラーを得た: Error 44 : Unrecog

    1

    1答えて

    lz4の仕組みを理解するためにlinkを調べました。私は次のテストを書いた。 sinInput2はランダムなデータしか持っていないので圧縮できないことがわかります。 sinInput1のサイズは1/8に縮小されています。私は、そのデータが8つの異なるブロックを持っているからです。 lz4が繰り返し部分文字列を見つけることができるのでしょうか?部分文字列の長さには制限がありますか? #include