画像処理用のLockBitmapクラスを学習しようとしています。基本的にはx-y座標の色を返します。 もちろん、この方法はsource.LockBits()とMarshal.Copy()/unsafe contextを実行した後にのみ機能します。 public Color GetPixel(int x, int y, Bitmap source)
{
int Depth = Syste
ビットマップを2つの異なる色でランダムにカバーするコードを設定しました。10回のうち7回は青、10回のうち3回は緑になります。しかし、それが完了すると、7つの青のピクセルを数回、次に3つの緑のピクセルを数回などとするように、非常に不規則に見えます。 例: 私のコードは次のとおりです。 using System;
using System.Collections.Generic;
using S