live-wallpaper

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    Androidでライブ壁紙を作成しようとしていますが、背景に使用しているPNGに問題があります。私がホームスクリーンをスライドさせると、トランジションが非常に遅くなります。私の背景PNGは1024x576px 96dpi 1.01MBの写真です。透明領域もあります。 c.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),

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    私はサンプルのライブ壁紙アプリケーションを作成します。私の要件は、ライブ壁紙は水面(水面)を持っています。私が画面上の任意の表面に触れると、水は反発しなければならない。私は開発者のサイトでこのことに関して行きました。最後に私はキーワードを得ました。android.wallpaper.tapがこの目的のために使用されていますが、これをどのように使用するのか分かりません。また、私はこの機能を必要とする

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    ようこそ。私は問題があります。私は、テキストを変更するために数秒ごとに動的な壁紙をしたい。テキストは変化していますが、前のテキストが表示されるように変更され、数秒後にはテキストがたくさんあるので、プログラムはうまく機能します。どこにでも見えましたが、私は初心者であり、その問題の解決方法はわかりません。コードがあります: private class MyWallpaperEngine extends

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    私はライブ壁紙を作りたいと思っています。そして、私は背景のページをスワイプすると一緒に下の背景のスライドを持っていると同時に、別の層は常にバックグラウンドの上とアプリのアイコンの下にとどまります。 これは可能ですか?どのようにすることができますか?

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    誰も私がどのようにしてAndroid LiveWallpaperを作成するかについてのステップチュートリアルのステップを教えてもらえますか?私は良いチュートリアルを見つけることができず、私はこれに新しいことをしています。

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    私はアンドロイドの初心者です。私はアンドロイドの基礎を知っていて、私はライブ壁紙アプリケーションを開発しています!私はdeveloper.android.comに行きました。しかし、私はthroを持っていません ' 私はプロジェクトでこれを行う方法を私に示唆すれば、私は本当に感謝するだろう!

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    私はAndroidのための私の最初のアプリ(ライブ壁紙)を完成させるほとんど終わりです。 ライブ壁紙はポートレートモードで動作しますが、回転すると背景が左になり、左隅に四角形が表示されます。 つまり、画面が回転しても、キャンバスは縦になります。 を横向きにします。 私は背景としてビットマップを使用します。 Canvas cb = new Canvas(); cb.setBitmap(Achter

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    境界線に触れるときにライブ壁紙に円を描く必要があります。図面の向きが逆転します(ジグザグ形式のようなもの)。 問題は、この形式で円を描くことができることです。しかし: 以前に描画された円を削除して、一度に1つの円(点)しか表示されないようにする方法。 ビットマップを再描画すると、なぜこのような現象が起きますか? コードは次のとおりです。円を描く スレッド: {animRunnable = new

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    私はアニメーション壁紙(150 pngファイル)の一連のイメージを持っています。 カスタムLivewallpaper2.6でapkファイルを生成しようとしましたが、生成されたapkファイルが見つかりません。 私は自分の画像シーケンスでこのライブ壁紙を構築するにはどうすればいいですか? 助けてくれてありがとう

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    最近私の最初のアンドロイドライブ壁紙を作成しましたが、友人のデバイスではうまく動作しませんでした。 友だちが署名付きの整列したapkを読み込むと、アンドロイドは壁紙をレンダリングせず、代わりに空白の画面に座ります。 私はこの問題で数日間困惑しましたが、私は答えを見つけましたが、私はこの問題に遭遇した人もインターネットで共有したいと思っていました。あなたはライブ壁紙でAndroidのデバッガを使用し