linker

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    多くの人が、おそらくJoel Spolskyという最も人気のあるブログ記事のうちの1つに馴染んでいます。Please Sir, May I Have a Linkerスタンドアロンアプリケーションを開発して販売できるように、.NETフレームワークの依存関係を削除します。 Visual Studio開発チームのJason Zanderは、トピックが多少疑問であると主張し、実行時のセキュリティ問題(他

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    1答えて

    共有ライブラリ「libeval.so」があります。私は私のプロジェクトでこれを使って、より多くの共有ライブラリ、「lidpi.so」と言うライブラリを作成しています。 "libdpi.so"というライブラリはツールで使用されています。今、このツールは "libdpi.so"以外のライブラリを見ることができません。私は "libeval.so"に存在するいくつかの関数呼び出しを使用していますが、これ

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    私はちょうどあるプラットフォームから別のプラットフォームにコンパイラバージョンの変更を必要とするいくつかのコードを移動しました。 2つのユーティリティーソースが、未定義のシンボルとのリンクの問題を引き起こしました。この例では、Foo.cとFoo.hを呼び出します。 g ++ 3.4.2ですべてがコンパイルされ、リンクがうまくいっていましたが、g ++ 4.1.2への切り替えは簡単にはできません。

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    私はこれらのリンク/ビルド/依存関係のビジネスすべてをはっきり理解していません。今、FreeTypeライブラリ(C++にあります)、iPhone用の* .aライブラリファイル(openFrameworksを使用しようとしている別のライブラリがFreeTypeに依存するため)をビルドしようとしています。 iPhoneでC++をコンパイルするには、* .cppを* .mmに変更するだけです。 (私はm

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    私がfirst problemを解決した後、別のものになった。 リンカが-lXiが動作していないと不平を言うように、私は何らかの種類のライブラリが不足しているように見えます。 ほとんどのXorg develパッケージが含まれていますが、何が必要ですか?

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    上記のフラグが参照しているライブラリは、どのようになっていますか? 私は他の何かのためにそれをどうやってしますか?

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    MSVC++ 2005を使いこなして、同じクラスが何度か定義されていれば、最高の警告レベルであっても、プログラムはうまくリンクしています。私はそれが驚くべきことを見つけます、どうしてこれは間違いではありませんか? module_a.cpp: #include <iostream> struct Foo { const char * Bar() { return "MODULE_A";

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    3答えて

    Visual Studio C++ 2008 Expressを使用してC++で小さなアプリケーションを作成し始めました。 Windowsインストーラを使ってBoostライブラリをインストールしました。 がコンパイル... はコンパイル stdafx.cpp ... websave.cpp GoogleAuthenticate.cpp コードの生成... :プログラムをコンパイルしている間、私は次の

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    広告主のウェブサイトへの直接リンクとして機能する必要がある3つのFlash広告があります。私はそれを働かせることができません!私はコードを広告に直接入れています。カーソルは広告の上に表示されますが、クリックしません。

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    ライブラリAにはa()とb()があるものとします。プログラムBをAとリンクしてa()を呼び出すと、b()はバイナリに含まれますか?コンパイラは、プログラム内の関数がb()を呼び出すかどうかを調べます(おそらくa()がb()を呼び出すか、別のlibがb()を呼び出します)もしそうなら、コンパイラはどのようにこの情報を得ますか?そうでない場合は、大きなライブラリにリンクしていてマイナー機能しか使用して