linker-errors

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    7答えて

    Xcodeに問題があり、リンカエラーを表示し続け、プロジェクトをビルドしません。次は、エラーは私が今まで依存関係にあったものを削除した、私は解決策を見つけた

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    3答えて

    私はちょうどプロジェクトをコンパイルしましたが、Xcodeはこれらの2つのエラーを返します。これは私のコードの問題ではないようです。どうすれば修正できますか? Undefined symbols for architecture i386: "_vImageBoxConvolve_ARGB8888", referenced from: -[UIImage(Blur) boxb

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    1答えて

    現在、Boost :: Regexを必要とするContraction Hierachies implementation by KITをコンパイルしようとしています。既に提供されているMakefileは、g ++が-lboost_regexスイッチと一緒に提供されていることを確認しています。ライブラリがインストールされていない場合、g ++は不平を言います。 パッケージソースからライブラリをインス

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    1答えて

    大きなプロジェクトで経験した動作を以下のコード行で再現しました。私は可読性を向上させるために、#ifndefガードと#includeディレクティブを省略しました。リンカーエラーは、makeを呼び出すときに生成されます。メイクファイルは質問の最後に含まれています。 クラスCは、Aから継承するBから継承します.Oはまったく異なるクラスです。 リンカは文句: g++ -o main main.cpp -

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    2答えて

    Ubuntu 13.04(*mesa-common-dev freeglut3-dev*)にOpenGLパッケージをインストールし、サンプルプログラムを実行しようとしました。 #include "GL/freeglut.h" #include "GL/gl.h" /* display function - code from: http://fly.cc.fer.hr/~unrea

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    1答えて

    '@@ GLIBC_2.2.5をLOG2' いただきまし for (level = 1; level <= log2((double)size); level++) ^ と間違ってlog2()を使用しますがいただきました!間違ったからのように思えますか?私はOpenMPIコードで実際に使用していますが、この行をコメントすることで問題は解決します。 log2(4)は動作しますが

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    2答えて

    エラーLNK2001:未解決の外部シンボル "プライベート:?静的クラスirrklang :: ISoundEngine * GameEngine ::サウンド:: _ soundDevice"(_soundDevice @サウンド@ GameEngine @@ 0PAVISoundEngine @ irrklang @@ A) 私は、このエラーが発生しますなぜ私が把握することはできません。私は私

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    1答えて

    まず、この質問はこのサイト全体にあることを知っていますが、私はそれらのほとんどすべてを見ていて、何が間違っているかを見つけることができません。これはVS 2012にあります。ありがとう。ここで //Socket.h #pragma once #include <iostream> #include <WinSock2.h> using namespace std; const in

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    4答えて

    私は自分のアプリケーション(iOS7をターゲットとしています)を構築しましたが、提出前に最後のステップとしてGoogle Analyticsを適用したいと考えています。私が何をしたか: ダウンロードGAのiOS 3.01 グループに/GoogleAnalytics/Library/のインポートされたコンテンツグループ "GoogleAnalytics" にlibGoogleAnalyticsSer

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    3答えて

    次のコードをコンパイルしようとすると、リンカーエラーが発生します。Undefined symbols for architecture x86_64: "Foo()", referenced from: _main in main.o LLVM 4.2を使用しています。 この現象は、この機能がconstexprとマークされている場合にのみ発生します。機能がconstとマークされると、プログラムは正