kryonet

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    Sparkを使用することは、推奨されるde /シリアライザであるため、Kryoを使用することに決めました。 は、私が持っていると言う: public Class1 { private Class2 field1; } は、私はクラス1クラス2 &か、単に登録Class1の両方を登録する必要があります自動的にも、クラス2に登録しますか?

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    インタフェースにlibgdxを使用するクライアントからサーバに接続しようとしています。私は、クライアントとサーバーの両方でKryonetを使用します。しかし、それは動作していません。どのようなアイデアが間違っている?ここで は私がクライアントで使用したコードである:ここでは Client client = new Client(); Kryo kryo = client.getKry

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    サーバーのデルタタイムを使用すると、すべてのコンピュータ/電話で異なるため、どのマシンでもサーバーサイドのゲームを同じように実行できます。 「固定タイムステップ」と呼ばれるものが私を助けますか?

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    Androidクライアント(私の電話から)からサーバー(私のPC)に接続しようとしています。サーバーとクライアントの両方がKryoNetを使用しています。サーバーと同じPC上にあるクライアントから接続しようとすると、接続は成功します。ワイヤレスに接続されたAndroid携帯から(サーバーを実行するPCと同じルーターに)接続しようとすると、接続も成功します。モバイルデータを使用しているときに電話機か

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    私は巨大で大きな問題があります。私はパケットのためにAESシリアライゼーションを使用しています。 Kryoでシリアライザは、次のようになります。 public class AESSerializer extends Serializer { private final Serializer serializer; public AESSerializer (Serialize

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    私はLibGDXプロジェクトにkryonetを使用しています。クライアントがサーバーに接続するたびに、新しい接続IDが作成されます。例えば。クライアント1:ID 1.クライアント2:ID 2. クライアントが再接続すると、カウンタは続行しますが、古いIDを再利用していないようです。例えば。クライアント1は再接続します:ID 3 しばらくしてkryonetはカウンタをリセットしますか?または、カウン

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    IOS 10.2を実行しているデバイス上でIPv6ネットワーク上で動作しないため、アプリケーションが2度拒否されました。これらのリソースを使用してアプリケーションを構築しました。私はどこを見始めるべきかについていくつかの洞察を与えることができます。 サーバー: アマゾンEC2は IPアドレスがIPv4であるt2.microただし、サーバーはIPv6がすべてのトラフィックをセキュリティグループ のW

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    このサーバーコードを実行しようとしています。 package server; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.io.IOException; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionP

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    クライアントからオブジェクトを受け取った後でKryonetサーバーがクラッシュする問題があります。 Serverコード:ここ package com.qookie.miner_server; import java.io.IOException; import com.esotericsoftware.kryo.Kryo; import com.esotericsoftware.kryone

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    私はこの質問がここで何度も何回も尋ねられていることを知っています。私はSOなどの情報源を検索しましたが、エラーを解決できません。 ClientPlayerクラス属性のgetterとsetterがあり、特定のボタンが呼び出されたときにsetterがGUIで呼び出され、クライアントが接続してオブジェクトをサーバーに送信した後にgetterを使用したいと考えています。メソッドを呼び出す "this.cl