kotlin

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    私はLibGDX(Kotlin)でゲームを構築しており、ユーザー名とパスワードフィールドを設定しようとしています。 私は私のTextField password = TextField("", Gui.skin) を作成し、私はボックスに入力したときにテキストがまだ表示されますしかし、私は password.isPasswordMode = true (Kotin changes setter

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    バインディングアダプタを使用して、リサイクラビューで画像を読み込み中です。画像は正常に表示されます。早速スクロールしながら、私はときどきピカソから「接続漏れ」のメッセージを受け取りました。 問題はデッド・イメージ・リンクに由来し、すべての画像URLをハードコーディングすると、画像のすべてが画面上の最初のカップルをスクロールしてエラーを生成します。。 W/OkHttpClient: A connec

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    フレームワークを試してみるためにデモJUnit5プロジェクトをまとめました。このプロジェクトは、4つのテストケースを持つGradle(4.4)、Java(8)、Kotlin(1.2.0)で構成されています。私は(私は唯一の重要なものを維持するために定型のほとんどを削除した)次のGradleスクリプトを構築する必要があり: apply plugin: 'java' apply plugin: 'k

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    Observableに信号を送り、より多くのデータを生成する方法はありますか? 私は、10個のアイテムを生成するバッファリングObservableを持っています。私が望むときだけ、さらに多くのアイテムを生成し続けたいと思います。 具体的には、無限のスクロールRecycler Viewを持っています。私は最後までスクロールを続けるだけで、より多くのアイテムを作りたいと思っています。

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    Javaのような数学は、UtilクラスのようにKotlinで作成できます。だから私はMath.add()のようなものを呼び出すことができます。 コンパニオンオブジェクトを使用しようとしています。別の方法があれば教えてください。

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    私はAndroidプロジェクトのいくつかの場所を使用しているカスタムビューのDSLのようなOnClickリスナー(kotlin)を作成しようとしています。現在作業中です。ビューにはImageView、プライマリテキストビューとセカンダリテキストビューがあります。私はリスナヘルパーを作成しようとしていますが、インターフェイスの特定のメソッドをすべてオーバーライドするのではなく、オーバーライドできるよ

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    databindingを勉強して、私は運動を開始する簡単な活動を作成しました。 そして持って、次のコード: MainActivity:クリック用 class MainActivity : AppCompatActivity() { val users = UserProfile("First Name","Last Name","Off",false) val handlerb

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    私のアンドロイドAPIのpokeAPIからデータを取得します。私はこのページの指示に従っていますhttps://github.com/PokeAPI/pokekotlin。 私はbluid.gradle(モジュール:アプリ)を追加している私は、この権限を追加してい allprojects { repositories { google() jcenter() mav

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    コルーチンで例外処理がどのように機能するのか非常に混乱します。 私は、同期コードのように例外を渡すサスペンド機能の連鎖を持つことができると考えていました。だからRetrofitがIOExceptionを投げたとすると、プレゼンターなどのサスペンド機能のチェーンの始めにその例外を処理して、ユーザーにエラーを表示することができました。 私はコルーチンを試すためにこの簡単な例を作ったが、例外の実行に失敗