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私はLibGDX(Kotlin)でゲームを構築しており、ユーザー名とパスワードフィールドを設定しようとしています。LIBGDX:setPasswordModeが動作しない
私は私のTextField
password = TextField("", Gui.skin)
を作成し、私はボックスに入力したときにテキストがまだ表示されますしかし、私は
password.isPasswordMode = true (Kotin changes setter and getters, under the hode this is calling setPasswordMode)
を設定します。私はLibGDX 1.9.6を使用しています
[パスワード文字を設定する](https://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/scenes/scene2d/ui/TextField.html#setPasswordCharacter-char- )をフォント内の文字に変換します。デフォルトは149(箇条書き)で、フォントにはありません。 – Moira
叙事詩の男はあなたが働くように解決策として投稿することができます – Burf2000