kill

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    私はいくつかのCコードで遊んでいます。一連の子プロセスにいくつかの非同期作業をさせ、その後いくつかの同期作業を行わせようとしています。 親は、子供の同期性を整理することを担当しています。 #define CHILDREN 5 void myHandle(int d) {} int main() { int i; int pid[CHILDREN]; signa

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    マシン学習モデルを使用していくつかのAPIを提供するNginx + Gunicorn + Flaskアプリケーションがあります。このモデルは大きなファイルに格納されており、メモリに読み込まれるまでに長時間(約1分)かかります。 ここで、モデルファイルを更新し、停止時間なしにワーカーを再起動します。新しいプロセスが読み込まれるまで、ガンコン(または何か)を待たせるように設定するにはどうすればよいです

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    NotificationCenterで通知を送信すると、以前に開いたViewController(別のデータで)が通知に応答しました。私は3回呼び出し通知、通知オブザーバを押した場合、(B用のViewControllerで)このシナリオ後のzデータと をBにYデータ AとBにXデータ AとBに例えば A 。 私はストーリーボードとプログラムによるナビゲーションコントローラを使用します。

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    私は、毎日の通知をユーザーに送信する "健康"アプリを作っています。 1日あたりの通知数は、現在の日(最初の使用から2日目など)によって異なります。また、「健康」練習期間も現在の日によって異なります(その時間の後に別の通知を送信して、 )。 64件以上の通知を計画できないことを知っている私は次のことを試しました:1.ユーザーがアプリパラメータを選択したときの現在の曜日と翌日の通知を設定し、次にバッ

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    私はRuntastic/Endomondo/Stravaに似たアプリケーションを構築していますが、これはユーザーが明示的に停止するまでGPS位置を取得するサービスが必要です。 Runtasticと私のアプリを試してみました。 Runtasticは正常に動作しました。しかし、私のアプリは、通知がまだステータスバーにあるすべてのデータを失う。私はサービスがそれ自体を再起動すると思う、またはAndroi

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    私は子プロセスに3回信号を送る必要があります。 問題は、子供が信号を1回受信してからゾンビに変換することです。 予想される出力は次のようになります。 私は子供の11385だと私は私が子供の11385だと私は私が子供の11385と私だSIGUSR1 を受けSIGUSR1 を受けSIGUSR1 を受けた。しかし、実際の出力は、次のとおりです。 私は子供の11385だと私はSIGUSR1 01を受信 #

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    毎時新しいプロセスを実行するスクリプトが必要です。 毎回cronで実行する予定のbashスクリプトを作成しました。それは最初に動作しますが、それ以外は失敗します。 シェルから実行すると、完全に機能します。ここで はスクリプトです: #!/bin/sh ps -ef | grep tcpdump | grep -v grep | awk '{print $2}' | xargs kill sl

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    私は最初に音楽を演奏したいC++ゲームに取り組んでいます。 int main() { // Gets user's name system("clear"); system("afplay ~/music.mp3 &>/dev/null &"); string name; cout << "###################\n";

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    私はこの問題をmakefileに持っています。このコマンドを実行すると、 kill $(ps aux | grep '[p]ython service/logdata.py' | awk '{print $2}') 端末から正常に動作します。しかし、メイクファイルから、このルールに: stop: kill $(ps aux | grep '[p]ython service/logdata

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    私はシェルスクリプトmyscript.shを持っています。私はそれを実行すると、7つのスレッドが生成されます。 今私はコマンドpgrep myscript | awk '{system("kill "$1)}'を使ってそれを殺そうとしました。 プロセスは強制終了されますが、スレッドは引き続き実行されます。 それでは、プロセスとそのすべてのスレッドをlinuxのコマンドラインから削除するには?