keyevent

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    私はpygameライブラリで簡単なゲームを作っています。私は奇妙なバグに気付きました。私が矢印キーの1つをタップしてキャラクターを動かすと、それはそれを一方向に動かします。キーダウンは、押す方向に正の加速をトリガし、キーアップは加速度をゼロにリセットします。これらの値を確認すると、キーアップが発生しているにもかかわらず加速が正のままです。すべてのイベントを見ると、キーダウンとキーアップを登録します

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    現在、私は音声データを作成するための単純なPythonスクリプトを作成しようとしています。 スクリプトのアイデアは、キーを押したままにするとpyaudioを使用して録画を開始し、キーを放したときに録画を停止することです。 私はwhile key hold/stop at release mechanism. を実装する必要がどのように現在少し混乱しています私はこのライブラリkeyboardを見つけ

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    私はPythonがキーイベントを読み込ませるようにいくつかの問題を抱えているようですが、私はこのコードを書きました 私は、それを解放してください。 import pyaudio import wave import keyboard CHUNK = 1024 FORMAT = pyaudio.paInt16 CHANNELS = 2 RATE = 44100 RECORD_SECO

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    ボタンを押しながらマイクから録音しようとしていますが、使用しているライブラリが保留イベントを検出できないという問題があります。それだけで私はキーボードイベントと記録のためpyaudioためを使用しています import pyaudio import wave from pynput import keyboard CHUNK = 8192 FORMAT = pyaudio.paInt16

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    私はJAVAのsnakeゲームに取り組んでいます。何らかの理由でKeyListenerが動作していないようです。私は答えを探すことを試みたが、私は助けて何も見つけることができなかった。私はJavaで初心者ですので、私が正しくキーストーンを使用しているかどうかはわかりません。私は何の出力も得られません。 public class GameBoard extends JPanel implements

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    私のアプリでサービスからoverlay windowを表示しています。私はpress back buttonのときに窓を隠したい。だから、back button pressedに呼び出されることはありませんback button event私は、次のコードを実行する class MyView extends MyLayout{ public MyView(Context context)

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    長いHOMEボタンを押すと、プログラム的に模倣する方法を見つけようとしています。 this.dispatchKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_BACK)); this.dispatchKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_BACK)

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    KeyCodeを文字列に変換しようとしています。他のヘルプから読み込んだ後、.getKeyCode()はKeyCodeをStringに変換する答えです。しかし、それを追加した後、.getKeyCode()に "シンボルを見つけることができません"というエラーが表示されます。別のKeyEventインポートがありますが、私が使用しているものではなくインポートを使用すると、エラーは消えますが、プログラム

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    txfInput.setOnKeyTyped( e -> { if(group.getSelectedToggle() == rdEncrypt){ txfOutput.setText(en.encryptText(txfInput.getText())); }else if(group.getSelectedToggle() == rdDec

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    ユーザーが入力したテキストを使用できるイベントハンドラを作成しようとしています。 私はKeyEvent.KEY_TYPEDを使用してみましたが、また、それを意味し、私はキャプチャしたいすべては、あなたが(視覚的に)テキストフィールドに入力できる文字であるなどBACKSPACE、ESCのようにキーのUnicode文字を与えていますは、TAB、BACKSPACE、機能ボタン(例えばF1)、修飾ボタン、