json-deserialization

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    HttpWebResponseから応答を受け取るためのクラスを作成する方法については疑問があります。 私はJSONレスポンスを受信するために使用するコードは次のとおりです。 using (var response = (HttpWebResponse)request.GetResponse()) { using (var reader = new StreamReader

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    エンドポイントからJSONを取得しています。これをGSONを使用してPOJOに変換しています。私はそのデータのいくつかを操作し、それをJSONに変換する必要がありますが、名前は異なります。 @SerializedNameを使用した場合、名前はJSONからPOJOに変換されるときに変更されますが、JSONに変換し直すと再び変更されます。 どうすればこの問題を解決できますか?

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    2つ以上の異なるウェブサイトのリクエストがあります。私はそれらからいくつかのデータを取得し、それをデータベースに保存しようとしています。基本的に同じモデルのレスポンスを持ちますが、JSONフィールドの名前は異なります。 私が知っているように、フィールドに@JsonPropertyを複数追加することはできません。頭に浮かんだ まず、2つのクラスWebOneResponseと私は必要WebTwoRes

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    のLinkedListの にC#で私はjQueryを使って情報をコレットに成功AJAXを経由して分離コードするJSONに掲示していたから、私のHTMLコード内のチケットのコレクションを、持っています。ここで はJSONファイルです: {                 'arrayTickets':                                [              

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    私はjsonオブジェクトを別のアプリケーションから返すようにしました。各オブジェクトの構造は異なりますが、それぞれのオブジェクトのタイトルから同じデータを抽出したいのですNewtownSoft)を使用して: { "myData": [ { "one": { "in": 0, "out": 17, "total": 17 }, "two

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    私は初めてJSONを使用しています.JSONファイルをJavaオブジェクトにデシリアライズしようとしています。 InputJSON { "student_id" : "123", "courses":[ { "course_id":"789", "professor":"abc" } ] } { "st

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    私はリポジトリで春データ休憩を使用しています。dbはmysqlです。 私はオブジェクトが親子です。関係は多対1です。 親子関係は一方向です。私は親の中に子objのリストを持っていません。 Parent{ @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) protected Long id = null;

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    私はC#で簡単なUnityゲームを開発しています。 Unityとデータベースの間でJSONデータを送り返したいと思います。 UnityのJsonUtilityを使用してデシリアライズしていますが、正しく処理することができません。 は、ここに私のJSONです: { "Table": { "AttributeDefinitions":[ { "Attri

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    をdesirializeに失敗しました。だから私はそれを返し、サーバーへのREST APIで返されるJSONデータをデシリアライズするためのデータ構造をJson.netをされて使用しています: { "keyXXX" : [[1,2,3,...]...], "last": 12345 } 問題は、「キー」であります私はクラス/構造体を使用することはできませんので、最初の部分にIDictionar

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    Jsonを直列化することができるJavaでPOJOクラスを作成する可能性はありますか? { "name": "value", "random-value-01" : { "constant-field-00":"value_00", "constant-field-01":"value_01" }, "random-value-02"