itemrenderer

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    ビューステート(ディテールまたはオープン)で2つの異なるアイテムレンダラーを使用しようとしています。 itemRendersは異なるデータと異なるサイズを表示します。 Opened状態のリストアイテムがクリックされると、状態はdetailに変更され、新しいitemRendererが使用されます。しかし、更新されたリストは過去25個のアイテムをクリップする。 invalidateDisplayLis

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    こんにちは私は、データグリッド内のインラインitemrendererの内側にあるチェックボックスからツールチップを削除しようとしていますが、ツールチップボックスは表示されますが、何も表示されません。私はツールチップボックスを完全に削除したい。ここにあるものは <mx:DataGrid dataProvider="{s}" width="80%" id="sdg"> <mx:column

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    私はこのように定義されたクラスがあります。 public class Photo { public function Photo() { } public var PhotoId:int; public var Title :String; public var Subtitle :String; pub

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    itemrendererでスパークリストコントロールを使用しています。 itemrendererのcurrentStateを設定すると、itemRndererからマウスが離れると、デフォルト状態にリセットされます。 itemRndererが明示的に変更する必要がある場合を除き、現在の状態を保持するにはどうすればよいですか?

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    Spark DropDownlistコンポーネントを使用しています。選択したアイテムが表示される親コンポーネントのサイズを小さくしたいのですが、ユーザーがアイテムを選択しようとすると、選択肢が表示されるボックスが表示されますそれがすべての要素を含むように大きくしてください。要素が大きければ親要素のサイズも大きくなり、ユーザーは水平スクロールする必要はありません。 さまざまな幅のitemrender

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    スパーク・ボタン用の新しいスキンを、デフォルトのボタン・スキンから作成します。次に、テキストレイヤーを除く、スキンのすべてのレイヤーを削除します。このスキンのボタンを普通に使うと、すべてがOKです。 ItemRendererにボタンを置くと、ボタンの1つをホバーすると、グレーの陰影が得られます。ここにコードサンプルがあります。 皮膚: <s:SparkSkin xmlns:fx="http://n

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    dataGrid内にitemRendererがあり、parentDocumentを使用してmxmlファイル(mxmlから参照される* .asスクリプトファイル)の変数にアクセスできます。しかし、私は同じスクリプトファイル内の定数にアクセスすることができません。定数を通常のvarに変更すると、その変数にアクセスできます。 私は定数のゲッター関数を作成しましたが、それは動作しますが、なぜ定数は に直接

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    に現れていない私が持っているデータ値に基づいて画像、例えばロード(UIComponentを拡張し)たItemRenderer: _img.source = "assets/images/flags/" + value[dglistData.dataField] + ".gif"; 私は自分のアプリケーションの画像(フラグ)を実行しているがItemRendererに表示されます。 SWFファイル

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    私は、itemrendererを使用してデータがレンダリングされるスパークリストコントロールを持っています。基本的に、Itemレンダラはパネル内のデータをレイアウトします。 PanelにはLinkBut​​tonがあり、クリックすると親アプリケーションにIDを渡す必要があります。親アプリケーションには、親にカスタムイベントをディスパッチする関数があります。この関数をItemRendererから呼び

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    Flex 4では、その中のすべての製品がItemRendererを通してレンダリングされるリストがあります。今、私がリストをフィルタリングするとき、私は削除された製品をフェードアウトしたいです。レンダラーは再利用されているので、アイテムレンダラーのhideEffectにフェードアウトエフェクトを追加することはできません。誰でも、製品を正しくフェードアウトする方法についての有効な(簡単な)ソリューシ