instance

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    私は少しテキストゲームを作っています。開始ダイアログは私の主な(静的な)方法です。そこから、あなたの選択に応じて他の方法にあなたを送ります。 今私は、これが動作するには、クラスのインスタンスを持つ必要があると思います。例えば : Program p = new Program(); if(stuff){ p.room1(); } else{ p.room2(); }

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    私の問題はかなりシンプルですが、解決方法はわかりません。 作成されたドロンズの数が既に決定されている場合、私のコードは動作します。 INICIO public partial class Inicio : Form { private Drone d1,d2; private Arena arena; public Inicio() {

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    のインスタンス私はクラスのドローンの配列のどの指標を知りたい私はあなたのコンボがあなたのドローンのオブジェクトに満ちていたと思うコンボボックス drones.ip_drone == cb_drone.SelectedText public partial class Arena : Form { private readonly Drone[] drone; publi

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    メソッドのインスタンス変数@quizにアクセスできません。 newメソッドに対応するビューで@quizにアクセスする必要があります。 @edit私はもう一度新しい方法で@quizによって問題を回避しようとしましたが、何らかの理由でparams[:session][:test_password]が空です。このコントローラで class QuizzesController < ApplicationC

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    私は非常に簡単なリストアプリケーションを作っています。クラスのインスタンスごとにリストを作成しようとしています。私は毎日7つのリストを持っていると思っていましたが、これは仕事を保存するのに使われますが、私の頭の中で頭を上げることはできません。私がやろうとしています何の例: class Day: def __init__(self, name, todo_list): self

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    私は次のコードを持っている: class Stock(object): def __init__(self,name,price): self.name = name self.price = price def Add_Price(self,data): self.price.append(data) def test():

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    特定の属性を持っているかどうかを調べるためにstringからクラスインスタンスが必要です。 私はこの Type type = Assembly.GetEntryAssembly().GetType("ClassName"); object entity = Activator.CreateInstance(type); var tableAttribute = entity.GetType()

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    私は2つのサービスを使用するコンポーネントを持っています。 export class UseComponent { constructor(private _service1: Service1, private _service2: Service2){} 第2のサービスは、第1のサービスに存在するメソッドを必要とする。 UseComponentメソッドgetLa

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    onCreate()私の活動の方法では、私はTimer + TimerTaskで、ParseQueryを予定しています。 mainThreadにあるParseQuerryコールバックで、簡単なUI更新を行うためにインターフェイスコールバックを委任します。これは、アクティビティを変更しない場合に機能します。しかし、アクティビティを終了してもう一度入力すると(ここでは新しいタイマーは作成されません。特