icsharpcode

    2

    4答えて

    このコードでは、2冊の本を追加して1冊目と2冊目の本を削除しようとすると、1番目が削除され、2番目の帳は削除されません。次のケースでは、3冊の本を追加して1つずつ削除すると、削除すると1が削除され、2を削除すると2つと3つではなくなります。 私のコード(私はC#での初心者ですので、私は研修生だ) using System; using System.Collections.Generic;

    6

    1答えて

    私はICSharpCode.TextEditor.TextEditorControlを自分のDSLエディタとして使用しています。 DSLのコンパイルエラーが発生した場合、問題のテキストを強調してユーザーエクスペリエンスを向上させたいと考えています。しかし、私はこれを行う方法を見つけるのが難しいです。 これまでのところ、ShowInvalidLinesプロパティがあることがわかりましたが、無効な行と

    6

    2答えて

    C#プロジェクト(windowsフォーム)の画像から2Dバーコード(データマトリックス)を読み取るライブラリが必要です。他のsdkを使って試しましたが、sdkはfreeではありません。 2d画像のバーコードですか?

    0

    1答えて

    明らかに、ICSharpCode Decompilerは、C#コンパイラによってラムダ式のために作成された内部クラスを逆コンパイルしません。次の例を考えてみましょう: 場合によっては、C#のラムダ式はラムダ本体を含むメソッドで内部クラスにコンパイルされます。例えば。このようなC#コード: class MyClass { public void MyMethod() {

    1

    1答えて

    私たちの.netアプリケーションでは、TCP/IP接続を使用してバーコードスキャナにいくつかのコマンドを送信したいとします。ハイパーターミナルからコマンドを送信すると、スキャナが応答して結果を返します。 C#のコードでは、スキャナと通信するためにTcpClientクラスを使用しています。私のコードからスキャナーにコマンドを送信すると応答しません。ですから、私はC#からハイパーターミナルにコマンドを

    6

    2答えて

    ICSharpCode.SharpZipLibをC#で使用すると、渡されるファイルが実際に有効なzipファイル(右クリックされ、.zipという名前に変更されたものではない)を検証する方法を教えてください。 [HttpPost] public ActionResult Upload(HttpPostedFileBase fileData) { if (file

    2

    1答えて

    MonoDevelop用に作成されたテキスト編集コントロールがあることは知っていますが、正確にはどこですか?インストール後のProgram FilesのMonoDevelopのAddInsとbinフォルダには、複数のDLLファイルがありますが、MSVCデザイナにドラッグできるコントロールはありません。 ここで、モノテキスト編集コントロールはありますか?私が求めているのは、標準のICシャープText

    2

    2答えて

    ICSharpCode.TextEditorをVB.NETに統合しました。これはエラーなくスムーズに実行されます。しかし、私はプロパティウィンドウ内で、インテリセンスだけでなくシンタックスハイライト機能を有効または選択するプロパティを見つけることができません。私はICSTEの経験がないので、私を助けてください。ありがとうございます。ここで

    4

    2答えて

    Mono.CecilとICSharpCode.Decompilerを使用して、型またはアセンブリのコードを生成できます。 しかし、1つのメソッドのコードを生成しようとすると、「オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていません」というエラーが表示されます。 皆さん、私にこれに関するヒントを教えてもらえますか?すべての助けをありがとう。アセンブリ内のすべてのタイプのコードを生成する コ

    0

    1答えて

    いずれかの例を挙げてください、私はグーグルが見つかりましたが、適切な結果が見つかりませんでした。 私はそれが現在私が旗がどうあるべきか ZipEntry entry = new ZipEntry(file.FullName.Substring(directory.FullName.Length + 1)); entry.Flags |= 2048; // enable UTF8