icollection

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    2答えて

    c# では、これは効率的なプログラミングですか? t1がt2にリンクしていて、t2がt1にリンクしているので、それは自分自身にリンクしていますので、それはより多くのスペースを取るか、危険なアルゴリズム/コードですか? static void Main(string[] args) { Test t1 = new Test(1); Test t2 = new Test(2);

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    1答えて

    Icollectionの<t>というオブジェクトを作成したいと思います。 マイコードは以下のとおりです。 Dim oAttributeValues As ICollection(Of AttributeValue) = TryCast(AttributeValuePropertyInfo.GetValue(UOMEn, Nothing), ICollection(Of

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    1答えて

    は、私はクラスを持つオブジェクト。パフォーマンスとシンプルさを見てこれを行う必要があります。 だから私はコードを持っている: ICollection<MyObject> Method(ICollection<MyObject> coll) { foreach(var item in coll) ... return coll; } 私はこのコレクションから

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    2答えて

    Clear()を使用してエンティティフレームワークのコレクションからすべての要素を削除する際に問題があります。 ブログや投稿でよく使用される例を考えてみましょう。 public class Blog { public int Id {get; set;} public string Name {get; set;} public virtual ICollectio

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    1答えて

    を変換できません。私はここに記載されているチュートリアル従うことをしようとしています: Link をそして私はApplicationUserクラスに以下のコード public ApplicationUser() { UserUpload = new HashSet(); } public ICollection UserUpload { get; set; } }

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    3答えて

    自分のカスタムGenericCollectionクラスを設計する必要があります。今では、IEnumerable,ICollection、およびIListを使用して派生するオプションがたくさんあります。後でいくつかの機能が追加されています。 私はIEnumerable<T>と一緒に行くと、この場合のように実際にコレクションを保持するオブジェクトを宣言する必要があるかもしれないと少し混乱しています_l

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    私はクラスArrayListからメソッドAddRangeを使用して、私は例が見つかりました: ArrayList myAL = new ArrayList(); Queue myQueue = new Queue(); myQueue.Enqueue("jumped"); myQueue.Enqueue("over"); myQueue.Enqueue("the"); myQueue.E

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    1答えて

    私はインタビューで質問に直面しましたが、私はそれを正しく理解しているかどうかわかりません。本当にリアルタイムのシナリオでしょうか? しかし、私は、コレクションすることでクラスを作成します(IEnumerableをを実装する)、それはデータの非常に大きな塊を持っていますデータ構造(辞書)を持つことになります問題 を説明するために全力をしようとしています。ユーザーはこのデータを反復することができます。

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    1答えて

    について混乱し、私はMicrosoftのGuidelines for Collectionsを見ていると私は理解しにくい少数の部品を見つける: Xは、公開APIにArrayListまたはList<T>を使用しないでください。これは、私がList<T>を返すことを避けるべきであるか、それともIEnumerable/IListとして返すことができますが、明示的にはList<T>ではありませんか? ✓パ

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    1答えて

    私はEF6コードの最初のウォークスルーに従っており、自分のプロジェクトに合わせて少し修正しようとしましたが、データベースをシードする際に問題が発生しました。初期化子。 私は2クラスを作成しました: プロパティモード: namespace MyApp.Models { public class Property { public int ID { get; set